共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
<正> 杭州的房价之高在全国是出了名的。杭州打出了"创业在杭州"的口号,也出台了提供住房补助等引进外来高级人才的政策,但过高的房价仍然吓退了许多"创业英雄"。生命中不能承受房价之重杭州想打造"IT杭州"、"软件杭州",不少公司在杭州安巢扎营。一些公司为筑巢引凤,答应给某些人才30万元人民币的安家费。但是,当"人才"们面对杭州动辄每平方米一两万高价的房价的时候,发现光房子就得支付一二百万!虽然他们会有10万左右的年薪,但算下来 相似文献
2.
初夏时节,西子湖迎来一场动漫盛宴——首届中国国际动漫节于2005年6月1日至6月5日在杭州隆重举行。借着首届中国国际动漫节主办城市的东风,杭州打出了“动漫之都,时尚盛会”的旗号。在中国动漫产业拉动引擎的时候,杭州抢到了一个有利的制高点。开幕式那晚,绵延1600米的湖滨,卡通巡游的队伍吸引了成千上万童心未泯的市民,梦想,在动漫中得到宣泄。动漫节不仅仅是一次节日,“互动、体验”是此次动漫节的主题之一,除了动漫体验区以外,动漫嘉年华、Cosplay、游戏擂台赛都有互动性的节目推出,让你玩个够。动漫节来了很多重量级的人物,美国好莱坞、英国BBC,还有香港、台湾地区的动漫“教父”“女王”来了,一大批内地动漫创作者也借助这个平台,首次大规模集体亮相。今天,浙江动漫“硅谷”效应初显,人才储备比较充足;浙江市场体系日趋规范,投资环境优良。以“产业化、国际性、大众化、人文性”为基本理念,杭州将真正成为“动漫之都”。 相似文献
3.
4.
目前全球动漫产业的产值已达到2000-5000亿美元,成为当今世界方兴未艾大有可为的朝阳产业。但相较于欧美、日韩等国家的"动漫盛景",清华大学新闻传播学院陆教授则一针见血地提出:"我国动漫产业发展与国外相比存在着差距,尤其动漫前期的创作、策划、设计更是动漫产业的软肋。"。在这种前景面前,积弱多多的中国动漫路在何方?而我们对其又有什么可"解救"的招数? 相似文献
5.
<正>时间着实快,转眼又到了新年。海南是个慢生活的所在,无论海口,还是三亚。记得成都最早的品牌广告语是"快城市,慢生活",后来重庆也打出"快重庆,慢生活"口号,再后来,广州、贵阳、杭州、西安、拉萨等省会城市也纷纷打出"慢生活"的招牌。海南的慢生活与任何地方都不同,是 相似文献
6.
7.
日本动漫传播和中国的动漫亚文化 总被引:2,自引:0,他引:2
一、日本动漫产业的发展和兴旺日本是世界文化产业第二大国,日本国民十分喜爱漫画,漫画文化非常发达。据日本三菱研究所的调查,日本有87%的人喜欢漫画、有84%的人拥有与漫画人物形象相关的物品。日本有一个著名的口号:"让三岁到八十岁的人都有漫画看",由此可见漫画在日本受欢迎的程 相似文献
8.
9.
10.
11.
12.
13.
1874年,中国近代改良主义思想家王韬曾提出"振兴中国"的口号。1894年11月和1895年2月,孙中山在檀香山和香港建立资产阶级革命团体"兴中会",郑重宣告:"本会之设,专为联络中外有志华人,讲求富强之学,以振兴中华......"第一次提出"振兴中华"的口号。不... 相似文献
14.
<正> 从去年起就一直在提的房地产宏观调控话题,已经不再是"狼来了",今年随着国务院下发《关于切实稳定住房价格的通知》("国八条"),楼市已是风雨欲来之势了。房价持续处于高位并引起国内媒体和市民高度关注的杭州楼市将何去何从?杭州楼市如何在宏观调控下回归理性,值得我们期待。 相似文献
15.
16.
中国动漫产业发展的历史回顾与路径思考 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,中国动漫产业在经历了较长的孕育期、萌芽期、形成期之后,现已步入成长期。在动漫产业快速发展的背后,仍存在着产量大、产值小、产品多、品牌少、企业多、规模小、产业链短等突出问题。我国作为动漫产业的"后发国",应当在动漫形象、动漫内容、动漫品牌、动漫产业、动漫市场等方面提升竞争力,促使中国动漫产业从"中国制造"向"中国创造"转型,推动中国动漫产业走向世界。 相似文献
17.
18.
科学、创新与求异思维 总被引:1,自引:0,他引:1
我们知道,任何一个清醒、理智的人,任何一个祟尚科学的人,都不能把思想、把认识只停留在响亮的口号上,停留在激昂的号召上。人们首先要思考,要探究的最实际、最本质的问题是: 创新的本质性意义是什么? 创新的思想源泉、精神力量是什么? 创新的困难、障碍是什么?真正的"拦路虎"是什么? 创新人才能普遍涌现的机制是什么? 从本质意义上说,创新的含义是指,在人类物质文明、精神文明的一切领域,一切层面上,能先于他人,见人之所未见,思人之所未思,行人之所未行,从而获得的人类文明的新发展、新突破。 "见人之未见,思人之未思,行人… 相似文献
19.
日本动漫产业发展的成因与启示 总被引:4,自引:0,他引:4
动漫是动画和漫画的简称,动漫产业则是以动漫画为载体拓展形成的一种文化产业,通常包括动漫出版物和音像制品市场、动画作品的播出市场、动漫形象的衍生产品(涉及服装、玩具、主题公园等)等领域。浙江是文化资源大省,文化产业基础较好,并正在积极推进文化体制综合改革试点和文化大省建设。在动漫产业方面,浙江拥有杭州高新区国家动画产业基地、中国美院国家动画产业研究基地,呈现出快速发展之势。从世界范围看,以动漫产业为代表的日本文化产业近年来强势崛起,其发展过程和成功之路值得我省学习和借鉴。 相似文献