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相似文献
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1.
网络游戏作为一种新型休闲娱乐方式,自诞生以来即成为玩家的新宠。与此同时,以网络游戏开发运营为核心的网络游戏产业也日益成为各国经济的增长点。但在网络游戏产业迅猛发展的过程中,由于某些网络游戏的开发商和运营商在追逐经济利益最大化的同时忽视了其应该承担的社会责任,导致了与网络游戏相关的一系列社会问题频出,对整个社会,尤其是对未成年人的成长发展造成了较大的负面影响。如何降低网络游戏的负面影响,如何使网络游戏的开发商和运营商在追逐经济利益的同时兼顾其应有的社会责任是网络时代各国面临的共同难题。对此,美国以保护未成年人玩家身心健康为目标,以网络游戏企业经济利益与社会利益的平衡为着眼点,形成了以法律和行政规制为基础,以行业自我规制为依托,以学校和家庭的积极参与和正向引导为重要保障的规制体系,值得参考借鉴。  相似文献   

2.
随着网络游戏大热,网络游戏直播越来越受到人们的关注。2015年出现的"中国电子游戏直播第一案"足以引起立法机关的反思。纵观我国现行立法,无论是作品的类型模式还是其所涉及的著作权的相关规定,都存在着一定的漏洞,不仅使法律适用存在困难,造成司法实践中的混乱局面,同时就著作权人而言,其权利难以受到公正的保护。设立新的作品类别以及对所涉及的著作财产权进行扩大解释能够很好地解决这些问题,同时弥补法律漏洞,推动我国网络游戏行业的健康发展。  相似文献   

3.
网络游戏虚拟财产法律属性问题探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着网络游戏的发展,网络游戏虚拟财产逐渐在现实中进行交易,与实际的金钱画上了等号。在实际生活中,盗窃、诈骗网络游戏中使用的虚拟“货币”、“装备”以及“经验值”等虚拟财产的现象也频频发生。那么“网络游戏虚拟财产”是不是法律意义上的财产呢?它又具有着怎样的法律属性呢?本文试图对此进行探讨。  相似文献   

4.
自1999年网络游戏在中国登陆以来,以网络游戏为代表的数字娱乐产业在中国呈现快速发展的趋势。但与此相伴的是大量关于虚拟财产的纠纷,由于立法的滞后,这些纠纷往往不能得到很好的解决。网络游戏领域的财产权问题已经成为一个亟需讨论的法律问题。文章以一个法学专业学生的视角对虚拟财产的性质、特征和民法保护、立法展望问题进行了简要的分析。  相似文献   

5.
未成年人沉迷网络游戏是一个不容忽视的社会问题,我国现行立法建立了内容审查的事前监督规则、防沉迷系统和实名制认证以及时间限制的事中防范规则和网络游戏沉迷的事后矫正规则。但是,由于相关规范的法律位阶较低,且缺乏可操作性,防沉迷机制的实施效果并不理想。立法者应当借助制定《未成年人网络保护条例》的契机,进一步细化行政部门的职责与法律责任,提升网络游戏运营商设置防沉迷系统的技术标准,完善监护人与学校的义务,规范矫正行为。  相似文献   

6.
张数 《前沿》2006,(2):138-140
随着网络游戏的迅速发展,因虚拟财产交易而发生的纠纷日益增多,虚拟财产的交易安全急需法律保护,用法律规制虚拟财产的交易,对交易者和整个网游业都有必要性和重要意义,本文拟对虚拟财产的法律保护问题作出探讨。  相似文献   

7.
随着网络游戏产业的迅速发展,因虚拟财产发生的纠纷也日益增多,对于虚拟财产所引发的社会关系争议急需相关法律加以规制。目前我国对虚拟财产的保护没有明确的法律规定,在各种保护手段中,刑法的保护手段应该作为重要手段之一。文章阐述了虚拟财产刑法保护的必要性和可行性,提出了构建虚拟财产刑法保护的立法建议,从而使广大的网络游戏玩家的合法权益能得到法律的有效保护,进而使我国的网络游戏产业能得到更广阔的发展空间。  相似文献   

8.
网络游戏虚拟财产属性探讨   总被引:4,自引:0,他引:4  
网络游戏虚拟财产是玩家通过个人劳动 (练级 )、真实财物付出 (购买点卡 )、市场交易 (买卖装备 )等手段创造和获得的 ,它有效用、能交换 ,具有财产的基本属性 ,是无形财产的一种 ,应予以法律保护。承认网络游戏虚拟财产的财产属性 ,有利于维护网络游戏用户的合法权益 ,促进网络游戏经济的健康发展  相似文献   

9.
由于我国网络游戏产业发展尚未成熟,一些网络游戏产品可能会危害用户的身心健康。当前,我国在网络游戏监管方面存在法律法规体系不完善、监管权限不明确、动态化监管机制不健全等问题。对此,应当在加强政府监管的同时,进一步完善行业发展的法律法规体系、明确政府监管权限的划分、健全动态性监管体系。  相似文献   

10.
李和平 《人民论坛》2011,(11):88-89
近年来,随着网络游戏的迅猛发展,虚拟财产的交易日渐风行。但我国法律尚未承认网络虚拟财产交易的合法性,虚拟财产交易市场在我国仍处于灰色地带。这种状况不仅影响了网络游戏业的健康发展,也使虚拟财产纠纷难以得到法律判定。法律对虚拟财产绝不可再采取回避的态度,必须对其性质作出界定并进行有效保护。  相似文献   

11.
近年来,随着网络游戏的迅猛发展,虚拟财产的交易日渐风行。但我国法律尚未承认网络虚拟财产交易的合法性,虚拟财产交易市场在我国仍处于灰色地带。这种状况不仅影响了网络游戏业的健康发展,也使虚拟财产纠纷难以得到法律判定。法律对虚拟财产绝不可再采取回避的态度,必须对其性质作出界定并进行有效保护。  相似文献   

12.
国外网络游戏管理及启示   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络时代,网络游戏已经成为现代人休闲娱乐的一种重要方式.同时,网络游戏成瘾已经被正式纳入精神病诊断范畴.国外的网络游戏管理模式主要有两种类型:一是经济型管理,二是社会型管理.具体方式大致有四种:政府立法管理;技术手段控制;网络行业、用户等自律;市场规律的自行调节.参照国外网络游戏的管理经验,我们应该认识网络游戏的娱乐本质,采取多管齐下的网络游戏管理方式和整合疏导的网络游戏引导方式,以构建和谐的网络游戏环境.  相似文献   

13.
青年学生网络游戏成瘾现象分析与应对策略   总被引:1,自引:1,他引:0  
李德才  李明月 《青年探索》2007,(6):51-52,25
蓬勃发展的互联网和随之而起的网络游戏,超出想象地影响了人们的社会生活,今天,网络游戏成瘾已成为构建和谐社会的过程中不容忽视的重要问题,引起了社会各界的广泛关注。本文分析了网络游戏成瘾对大学生的负面影响及其迷恋网络游戏的原因,提出了预防网络游戏成瘾的应对措施。  相似文献   

14.
第一章 总则 第一条 为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》以及国家法律法规有关规定,制定本办法。  相似文献   

15.
在网络日渐发达的今天,网络虚拟财产仍然是法律中的一个空白。本文探讨虚拟财产的定义和应该被纳入法律保障的范围,针对其性质的探究,认为网络虚拟财产应把网络游戏中的各种武器装备和带有经验值的ID账号以及在网络商店中用于买卖的各种虚拟货币应纳入法律的保护范围。同时提出,网络虚拟财产具有债权的性质。  相似文献   

16.
<正>采访时间:2006年9月16日采访地点:杭州采访对象:郭羽,杭州天畅网络科技有限公司董事长2005年5月23日,我在北京举行的第八届科博会“创业中国高峰论坛”上获得了“2005中国十大创业新锐”的殊荣,有人说,这使我们正在建设“动漫之都”的杭州多了一个“动漫英雄”。评委们对我的评语是:“他是一个在网络游戏行业独辟蹊径的开拓者,引领着网络游戏由代理热逐渐转向自主研发热的大潮,他又是一个杀戮游戏文化的挑战者,试图在游戏中融入更多中华民族的优秀文化和传人。有人预测,他将是继陈天桥之后网络游戏行业的领军人物。”  相似文献   

17.
计算机网络违法犯罪几个法律问题的思考   总被引:2,自引:0,他引:2  
互联网的迅速发展,形成了一种虚拟社会空间,即网络环境.在虚拟空间中,违法犯罪已大量出现,但法律法规相对滞后,如对网络游戏方面存在的问题、网络违法犯罪的民事、刑事责任主体年龄问题、黑客工具软件问题等尚无可依据的法律法规进行处理.本文作者结合自己工作实际,提出了应对措施和建议.一是加强网络法规研究,完善现有法律;二是加强网络安全管理,加大打击网络违法犯罪力度.  相似文献   

18.
外挂常见于网络游戏作弊器、刷单软件、抢票软件等.司法实践中,对外挂的定性、法律适用存在认识不清、经验不足等问题.外挂可分为辅助型外挂和作弊型外挂、依附型外挂和独立型外挂两类.外挂定性争议的原因在于:技术人与法律人对专用名词、专门问题的理解存在不对称性,刑法罪名、司法解释规定、罪状描述上存在不对称性.只有对外挂涉及罪名有准确理解,才能对其行为正确定性和适用法律.  相似文献   

19.
本文围绕网络游戏在思想政治教育中的潜质展开并探讨了网络游戏与思想政治教育的关系,指出思想政治教育网络游戏是克服目前网络游戏各种弊端和利用网络进行思想政治教育的新出路,并且也剖析了开发思想政治教育网络游戏面临的问题。  相似文献   

20.
《公安研究》2013,(6):94-95
刘建银、周轶在《重庆邮电大学学报》(社会科学版)2013年第1期撰文认为,旨在保护青少年的网络游戏监管政策大致经历了从笼统监管到专项监管两个阶段。监管的领域和手段主要体现在:对网络游戏内容的行政审批、对网络游戏出版与经营单位资质的行政审批、对网络游戏经营活动的行政与技术监管以及对网络游戏经营场所的行政监管等。目前,网络游戏监管政策仍存在多头监管和监管职能重复设定、针对青少年消费者尤其是未成年网络游戏行为的监管及保护有效性不足、监管政策技术和手段过于滞后等问题,亟待通过进一步研究加以完善。  相似文献   

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