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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《阿凡达》的热映让人不禁想问,何时中国也能生产出这么精彩的动漫影片呢?《喜羊羊与灰太狼》的续集,可以说是2009年中国动漫产业为数不多的亮点。中国动漫产业虽已进入快速发展阶段,但据统计,中国有85%的动漫企业处于亏损状态。是谁谋杀了中国动漫产业?  相似文献   

2.
《政策瞭望》2010,(9):35-35
最近,福建省出台了《福建省动漫游戏产业发展规划(2010~2012年)》。《规划》提出,到2012年全省动漫游戏产业总收入达到100亿元,年平均增长速度达到45%左右,使动漫游戏产业逐步成为福建经  相似文献   

3.
《世纪行》2009,(9):F0003-F0003
2009年,湖北省政协领导督办重点提案10件。图为8月4日,湖北省政协主席宋育英督办重点提案《关于尽快出台促进我省和武汉市动漫产业发展政策的建议》时在江通动画股份有限公司考察。  相似文献   

4.
《内蒙古政报》2006,(6):23-24,25
动漫产品是广大人民群众特别是未成年人喜爱的文化产品。发展动漫产业对于满足人民群众精神文化需求,促进社会主义先进文化和未成年人思想道德建设,推动文化产业发展,倍育新的经济增长点都具有重要意义。为推动我国动漫产业健康快速发展,国务院办公厅转发了财政部等10部门提出的《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》。  相似文献   

5.
正鄂财教规[2017]17号各市(州)、直管市、神农架林区和县(市、区)财政局、文化局,省直有关单位:为加强动漫产业专项资金管理,促进我省动漫产业发展,根据国家有关法律法规和财务管理制度,结合我省动漫产业发展实际,省财政厅、省文化厅研究制定《湖北省扶持动漫产业发展专项资金管理办法》,现印发你们,请遵照执行。特此通知。  相似文献   

6.
《江西政报》2007,(12):39-44
关于推动我省动漫产业发展的实施意见 为贯彻落实国务院办公厅转发财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》(国办发[2006]32号)的精神,推动我省动漫产业健康快速发展,培育和壮大新的经济增长点,满足广大人民群众特别是未成年人对动漫产品的需求,结合江西实际,现提出以下实施意见:  相似文献   

7.
中国动漫产业发展的历史回顾与路径思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
耿蕊 《学习与实践》2012,(4):120-128
目前,中国动漫产业在经历了较长的孕育期、萌芽期、形成期之后,现已步入成长期。在动漫产业快速发展的背后,仍存在着产量大、产值小、产品多、品牌少、企业多、规模小、产业链短等突出问题。我国作为动漫产业的"后发国",应当在动漫形象、动漫内容、动漫品牌、动漫产业、动漫市场等方面提升竞争力,促使中国动漫产业从"中国制造"向"中国创造"转型,推动中国动漫产业走向世界。  相似文献   

8.
文化部:你部《关于建立扶持动漫产业发展部际联席会议制度的请示》(文市报[2006]158号)收悉。现批复如下:同意建立由文化部牵头的扶持动漫产业发展部际联席会议制度。请联席会议按照国务院有关文件精神认真组织开展工作。附件:扶持动漫产业发展部际联席会议制度  相似文献   

9.
正广州市人民政府办公厅文件穗府办规[2016]15号各区人民政府,市政府各部门、各直属机构:为推动动漫游戏产业发展和转型升级,进一步巩固和提高我市动漫游戏产业的影响力和带动力,依据《国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》(国发[2014]10号),经市人民政府同意,现制定本意见。一、指导思想以邓小平理论、"三个代表"重要思想、科学发展观为指导,深入贯彻习近平总  相似文献   

10.
穗科字[2007]37号各有关单位:为落实《广州市进一步扶持软件和动漫产业发展的若干规定》(穗府[2006] 44号)有关规定,规范广州市软件和动漫产业发展资金管理,特制定《广州市软件  相似文献   

11.
各省、自治区、直辖市、计划单列市财政厅(局)、国家税务局,新疆生产建设兵团财务局,海关总署广东分署、各直属海关:根据《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》(国办发[2006]32号)的精神,经国务院有关部门认定的动漫企业自主开发、生产动漫直接产品,确需进口的商品可享受免征进口关税及进口环节增值税的政策。为促进我国动漫产业健康快速发展,增强动漫产业的自主创新能力,财政部、海关总署、国家税务总局会同文化部共同制定了《动漫企业进口动漫开发生产用品免征进口税收的暂行规定》,现印发给你们,请遵照执行。  相似文献   

12.
刘建华 《小康》2014,(7):70-72
目前,我国动漫产业有近万家公司,其中90%处在亏损边缘,存在缺乏资本及品牌拓展渠道、产业链不健全、发展模式滞后等问题,严重制约着动漫衍生品产业的发展。"我国动漫企业从过万家骤减不足千家!"在深圳文博会上,动漫人士如是对《小康》记者说。  相似文献   

13.
郭霖 《江苏政协》2010,(12):35-36
一、南京创意产业发展状况近几年来,南京市的创意产业发展形势喜人。2009年是南京市新一轮文化产业发展的"整合推进年",全市文化产业发展以"保增长、促转型"为主线,文化体制改革取得了阶段性成果;对外文化贸易积极拓展海外市场;软件产业继续保持全省领先地位,动漫产业实现大跨越;以南京  相似文献   

14.
九三学社安徽省芜湖市委会于2007年初向市政协提交了一件题为《重视动漫产业发展》的提案。该提案认为,动漫产业是现代科技与文化艺术高度融合的朝阳产业,市场潜力巨大,发展前景广阔,是国家“十一五”期间重点扶持发展的产业之一。芜湖市是安徽省的一座美术创作和美术教育重镇,特别是坐落于芜湖的安徽工程科技学院在全省率先开设了动漫专业,使芜湖市具有了发展动漫产业的优势。  相似文献   

15.
孙丽萍  莫颖怡 《半月谈》2004,(12):53-55
昔日我国动画片《大闹天宫》与日本动画片《铁臂阿童木》同样享誉世界。中国动画作品所体现出的民族特色和丰富的想像力,引起了全世界的瞩目。但是,几十年过去了,现在再来看看我国动漫产业与日本、美国、韩国等国家动漫产业的状况,人们不禁会感叹我们相差甚远。比较我国动漫产业与国外动漫产业,有以下三大误区亟须引起人们的关注。  相似文献   

16.
贵州省人民政府办公厅文件黔府办发[2009]1号各自治州、市人民政府,各地区行署,各县(自治县、市、市辖区、特区)人民政府,省政府各部门、各直属机构:经省人民政府同意,现将《关于推动我省动漫产业发展的意见》印发给你们,请结合实际认真贯彻执行。  相似文献   

17.
晋政办发[2011]75号各市、县人民政府,省人民政府各委、厅,各直属机构:省文化厅《关于推动全省动漫产业发展的实施意见》已经省人民政府同意,现转发给你们,请认真组织实施。二○一一年九月八日关于推动全省动漫产业发展的实施意见  相似文献   

18.
目前全球动漫产业的产值已达到2000-5000亿美元,成为当今世界方兴未艾大有可为的朝阳产业。但相较于欧美、日韩等国家的"动漫盛景",清华大学新闻传播学院陆教授则一针见血地提出:"我国动漫产业发展与国外相比存在着差距,尤其动漫前期的创作、策划、设计更是动漫产业的软肋。"。在这种前景面前,积弱多多的中国动漫路在何方?而我们对其又有什么可"解救"的招数?  相似文献   

19.
地区传真     
<正>南宁搭建动漫游戏产业合作发展平台12月7日,2017"一带一路"(南宁)动漫游戏产业合作发展论坛(CAG+)在南宁开幕,这是迄今为止中国-东盟游戏动漫产业的最高论坛。论坛以"中国动漫游戏产业的全球化未来"为主题,共同探讨在中国引入Pitch Bible合作模式,并力争实现首批国内产品面向海外输出。近年来,广西动漫游戏产业取得了长足进步,现有10家国家认定动漫企业、28家自治区级动漫骨干企业、16家自治区动漫人才培养基地,产品领域覆盖原创、代工、展会、漫画、手游等各方面,总产值超过30亿美元,出口创汇达到350万美元。(本刊记者/陈黎明)  相似文献   

20.
面对国际知名动漫产品的冲击,国内同质动漫产品过剩,以代加工为主,自主原创作品少的现实,河北省动漫产业亟需转型升级。这种情况下可借鉴《乌龙小子》这一动漫作品的成功案例,在政府宏观运作下,将具有河北省地域特色的文化与动漫产业相融合,达到动漫产业转型升级的目的。  相似文献   

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