首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
“偷菜”游戏时下正流行,越来越多的人悄然成为“偷菜族”。众多“虚拟农场”如雨后春笋般出现,本来是寻点小开心的“偷菜”游戏,不少人因为太过痴迷,竟然无心工作、无心学习、无心家庭、无心睡眠。所以,今天我们就来和职场人士说说这“偷菜”的利与弊,至于您看过后对“偷菜游戏”开始“动心”还是“收心”,就全凭您的定力了。  相似文献   

2.
“绝不在价值观方面妥协”——即便是在虚拟世界里,“偷菜游戏”也不应成为白领的精神家园。 以偷菜闻名的网络游戏,居然让2000万白领在这里找到了快乐,于是,在一些媒体上“偷菜游戏”便成了“小偷们”的精神家园。  相似文献   

3.
蒋晓峰 《今日上海》2012,(11):40-42
在浦东张江,有三个上海青年——翁乾春、陈侵然、汪玮,经过4年的努力,把网上虚拟游戏“开心花园”做成了现实版。由此,“开心农场”走进了市民的居家生活,并走上了2010年上海世博会展台。  相似文献   

4.
伴随人们生活水平提高的是对生活乐趣的不断追求,当下流行的现实版开心农场就是城市人追寻田野梦的一个典型例证。对农产品提供而言,首要是“放心”,次要是“开心”;现实中生态农场让人“放心”,开心农场使人“开心”;而把这两者结合起来就是“舒心”。同时,按照农业产业化发展的必然趋势,我们需要探索出一条适合生态农业产业化经营的新模式,这就是舒心农场。  相似文献   

5.
29岁的郜韶飞坐在自己办公室的沙发上,正不急不缓地讲述着自己的创业故事。他微微低着头,说话时两手安静地放在腿上,语调虽缓,言谈却极有逻辑,谦虚又不失自信。旁人或许不会想到,眼前这个沉稳朴实的年轻小伙子,已然被冠上了众多耀眼的光环:2008至2009年度SNS(Social Networking Service,社交网络服务)应用开发者之星、全球知名社交游戏“开心农场”的缔造者、2011年杨浦区新晋人大代表、上海五分钟网络科技有限公司(“Five Minutes”,以下简称“五分钟”)联合创始人兼CEO……  相似文献   

6.
佚名 《今日广西》2010,(16):38-40
成功者的气质就是:在态度上藐视它,在行为中认真对待它。 因为有兴趣,所以不介意卑微 在开心网种菜偷菜,停车贴条,已经成为白领们联络感情、缓解压力最有效的途径之一。但像程炳皓说的,“开心网越来越火,但我认为普通用户不会关心我是谁。  相似文献   

7.
“今天你偷了吗”——青年上网“偷菜”心理透视   总被引:2,自引:0,他引:2  
眼下,"花园"、"农场"、"牧场"……以偷莱闻名的网络游戏,正在青年中广泛流传.从纯粹的游戏本身来讲无可厚非,但在"偷菜"游戏背后,潜藏着违背社会价值和道德准则的心理取向,则需要我们进行反思.本文试从心理分析角度,结合个案访谈对此问题进行探讨.  相似文献   

8.
"三国杀"游戏在青年中风靡的文化解码   总被引:1,自引:0,他引:1  
继"开心农场"、"杀人"游戏后,一款名为"三国杀"的游戏在国内青年群体中悄然流行,并迅速成为青年娱乐游戏新的时尚标签,为此,我们试图从该游戏风靡现象的文化社会学视角进行分析,以探寻其背后的网络文化、社会学和消费主义等方面的发展规律.  相似文献   

9.
王某和李某均是河南省通许县农民。今年初,因为两人都迷恋“QQ农场”而结识,从网恋到结婚只有一周时间。婚后,两人为了提高游戏级别,共同中请了一个帐号,不久便在游戏中创造了数百万的虚拟财产。  相似文献   

10.
夏燕 《观察与思考》2009,(13):50-51
“我种的白菜被人偷了。” “真夸张,居然凌晨3点也有人去偷菜。”  相似文献   

11.
周志强 《探索与争鸣》2023,(11):169-175+196
经典现实主义诉之于认识论而呈现真实,动漫现实主义诉之于想象界而呈现真实,虚拟现实则是“身体的直接现实”。经典现实主义与动漫现实主义让读者、观众待在文艺作品之外,以“心灵之眼”完成审美活动;虚拟现实却让人们的身体与作品中的角色共处一处,同行同声乃至同感,人们在虚拟现实世界“生活”,如同经历一个大型的游戏人生,以游戏的经验构建另一种现实,构造了“游戏现实”。“游戏态”的生活正在提供真实的生命经验,游戏现实主义反转了现实主义的游戏规则,它消解了现实主义的“分析师辞说”,从而敞开了玩家通向实在界之途——游戏现实主义让虚拟时代的新型主体“玩家”站在了实在界的位置。  相似文献   

12.
让谁开心     
辽宁省省长薄熙来在大连任市长时曾有一句名言:“老百姓开心是我们政府追求的最高境界。”此话朴实无华却掷地有声,令人深思。不久前,《 陕西日报·周末版》披露全国百名地厅级以上的落马贪官,没有一个人把“老百姓开心”放在心上,他们奉行的人生哲学是“人不为己,天诛地灭”,为之追求的“最高境界”乃是自己的开心也。请看,为了自己的“开心”,成克杰在应邀为某企业剪彩时,竟泡在一家酒楼的包厢里搂着三陪小姐唱歌喝酒,让数百名群众和基层干部在剪彩现场傻等了他近三个小时;原广西钦州市市委书记俞芳林,当老百姓们正遭受旱灾…  相似文献   

13.
有人拿“富”为话题谈及垦区东部农场与西部农场两极差别时认为:农场与农场比,西部农场比东部农场富:职工与职工比,东部农场职工比西部农场职工富。以此得出一种结论:东部农场是“小家富”,西部农场是“大家富”。笔者认为,这一说法不但成立,而且也是事实。  相似文献   

14.
“没想到,社区的办事效率这么高,才3天就消除了我们的心头之患。”平湖市当湖街道华丰小区的住户王怡对街坊邻居开心地说。  相似文献   

15.
但凡知道陈东的人,对他的评价都是:“这是个有魄力的能人。”说他是个“能人”,先得看看他的成长经历——生在农场、长在农场,通过自身的努力从普通农场职工一步步走上国有农场场长(剐处级)的领导岗位,确属不易。能把农场里各种权力都“变现”。陈东挺有“能耐”!  相似文献   

16.
《青年探索》2007,(4):56-56
6月18日下午,黄埔区同仁学校里欢声笑语一浪接一浪,学校的同学们伴随着欢快的音乐声在广州市团校培训部的导师和志愿心理培训导师一起玩沟通游戏,度过了一个开心、健康、快乐的下午。由团广州市委、广州市青少年发展基金会等单位联合主办的“广州一家亲·新市民培训计划”在黄埔区同仁学校正式启动,并对该校来穗未满2年的学生开设了第一堂“破冰行动”——心理辅导培训课程。  相似文献   

17.
《协商论坛》2011,(8):59-59
前不久,湖北襄阳市双沟工业园被曝在建好的水泥路上“填土种菜”。据当地干部称,双沟工业园块规用地被责成复耕,  相似文献   

18.
以“蚂蚁森林”等虚拟社区为代表的环保共创项目,因其游戏化设计吸引了大量的用户参与,并且产生了显著的低碳减排成效。为厘清游戏化设计对青年在线低碳实践的核心驱动所在,文章选取“蚂蚁森林”“绿色家园”“熊猫守护者”作为案例,借助网络民族志等研究方法,构建了基于情感娱乐、成本利益以及道德规范三层驱动机制的游戏化环保模型,并提出了用户从入门“心流体验”到终局“他人之眼”的阶段性内在演变机制。然而,游戏化环保也存在着娱乐性和严肃性边界消弭、环保共同意义空间的割裂与偏离,以及成为“漂绿”噱头等伦理隐患。  相似文献   

19.
简略盘点2010年在网络上大行其道的字眼,会发现正如那句流行语所说——“最近有什么不开心的事情吗?说出来让大家开心一下!”——网络是个化苦作乐、自娱自乐的地方,网友的草根智慧此起彼伏,按捺不住地要将沉重琐碎繁杂充满压力的生活,变得“开心一下”。  相似文献   

20.
陈哲 《民主与法制》2011,(21):29-30
中欧来了个种菜人VC投资机构青云资本最近将1000万美金投给了一个种莱人张同贵。张是种菜人,却又不是普通菜农,这个“菜农”上过中欧国际工商学院。他是川人中少见的高个,皮肤黝黑,穿着随意,天天干着侍弄蔬菜的活计。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号