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相似文献
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1.
中国动漫产业发展的历史回顾与路径思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
耿蕊 《学习与实践》2012,(4):120-128
目前,中国动漫产业在经历了较长的孕育期、萌芽期、形成期之后,现已步入成长期。在动漫产业快速发展的背后,仍存在着产量大、产值小、产品多、品牌少、企业多、规模小、产业链短等突出问题。我国作为动漫产业的"后发国",应当在动漫形象、动漫内容、动漫品牌、动漫产业、动漫市场等方面提升竞争力,促使中国动漫产业从"中国制造"向"中国创造"转型,推动中国动漫产业走向世界。  相似文献   

2.
地区传真     
<正>南宁搭建动漫游戏产业合作发展平台12月7日,2017"一带一路"(南宁)动漫游戏产业合作发展论坛(CAG+)在南宁开幕,这是迄今为止中国-东盟游戏动漫产业的最高论坛。论坛以"中国动漫游戏产业的全球化未来"为主题,共同探讨在中国引入Pitch Bible合作模式,并力争实现首批国内产品面向海外输出。近年来,广西动漫游戏产业取得了长足进步,现有10家国家认定动漫企业、28家自治区级动漫骨干企业、16家自治区动漫人才培养基地,产品领域覆盖原创、代工、展会、漫画、手游等各方面,总产值超过30亿美元,出口创汇达到350万美元。(本刊记者/陈黎明)  相似文献   

3.
齐树峰 《传承》2010,(13):31-33
"中国市场为我们提供了广阔的发展空间,未来,动漫必将是最新鲜、最有活力的文化创意产业之一。奥飞动漫作为中国动漫产业的开拓者,在未来,仍将持续探索中国动漫产业最适合的赢利模式和成长模型,打造中国最有价值的动漫产业链。我们的目标,是让全世界的小朋友都看我们奥飞动漫的动画片,把中国优秀的文化传播到世界各地。"——蔡冬青  相似文献   

4.
杭州可谓好事连连,曾经是"爱情之都",刚刚拿下"中国茶都",接着是"动漫之都",2006年又是"休闲之都"。怎么好事都给杭州摊上了?杭州叫响这些口号,是名不副实的口号先行,还是当之无愧的实力体现?6月1日,由国家广播电影电视总局、浙江省人民政府主办,杭州市人民政府、浙江省广播电视台、浙江广播电视集团承办的"首届中国国际动漫节"在杭州隆重举行。但要说"动漫之都",杭州比得上上海吗?杭州又有多少优势打造"动漫之都"?杭州离"动漫之都"还有多远?  相似文献   

5.
动漫游戏游艺产业已经发展成为集声、光、电、机械、动漫、影视、娱乐、休闲旅游一体化的高科技与旅游商贸结合互动的产业链,同时也是传播一个国家意识形态信息与文化的重要载体。应全面推动中国游戏游艺产业的"换心"和"洗脸"工程,挖掘国内这一产业的巨大发展潜力,推动健康、阳光、时尚的产业集群发展。  相似文献   

6.
九三学社安徽省芜湖市委会于2007年初向市政协提交了一件题为<重视动漫产业发展>的提案.该提案认为,动漫产业是现代科技与文化艺术高度融合的朝阳产业,市场潜力巨大,发展前景广阔,是国家"十一五"期间重点扶持发展的产业之一.芜湖市是安徽省的一座美术创作和美术教育重镇,特别是坐落于芜湖的安徽工程科技学院在全省率先开设了动漫专业,使芜湖市具有了发展动漫产业的优势.  相似文献   

7.
动漫产业是文化创意产业的重要组成部分。当前,我国动漫产业在发展中面临着一系列的问题:缺乏创意精品,技术与艺术难以融合;文化氛围不浓,低龄化消费主导;课程设置存在问题,市场与人才难以对接;动漫产业链薄弱,宣传渠道僵化等等。文章从四个方面提出了有针对性的解决对策,即避免动漫内容空心化,锻造原创动漫精品;打造全年龄动漫,推动二次元时代;完善动漫人才培养体系,实行人才扶助政策;运用"互联网+"思维,创新动漫产业链。  相似文献   

8.
6月4日,“首届中国国际动漫产业知识产权交流会“在杭州召开,本次会议的主办方浙江万马律师事务所主任徐敏“戏称“,这是他准备时间最短的一个会议.是什么原因能如此顺利地使众多专家、名人聚集一堂?徐敏说:“大家都认为对中国动漫产业知识产权保护问题的解决已经刻不容缓,知识产权已经成为动漫企业发展甚至生存的瓶颈.“……  相似文献   

9.
辽宁的动漫产业作为文化产业的重要支柱性产业之一,应进一步完善动漫产业市场环境,打造经典动漫形象,增强自主知识产权意识,提高动漫作品竞争力,做大做强动漫产业链条,注重人才培养和人才结构,多方推广动漫产品,多条融资渠道吸引资金,为拓展动漫产业链服务。  相似文献   

10.
近日,第二届中国国际动漫节在杭州开幕,总金额达14亿人民币的动漫产业项目让美国、荷兰、丹麦等8个国家和地区的客商蜂拥而至。“忽如一夜春风来”,在政府强大的优惠政策助推下,动漫产业正成为国内外商家新的投资热点。面对国际巨头的强大竞争力,中国企业又如何在虎口夺食呢?  相似文献   

11.
辽宁动漫产业发展起步较早,沈阳、大连两个基地先后获得多项国家级动漫产业基地牌匾,发展势头强劲,其他城市如阜新、丹东、本溪、朝阳、鞍山也开发了动漫产业。但发展中也存在一些问题,因此,应加大对动漫产品以及文化创意产业的宣传;鼓励作家参与动漫创作,提高动漫作品竞争力;完善动漫产业结构,形成长效机制;注重人才培养和优化人才结构。  相似文献   

12.
黄良伟 《当代广西》2010,(13):42-43
自治区主席马飚今年4月23日在湖南考察宏梦卡通集团时提出:要大力发展广西动漫产业,打造动漫品牌,拉长产业链条。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品,并对其进行开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。  相似文献   

13.
本刊2009年第2期发布了《省人民政府办公厅印发关于推动我省动漫产业发展意见的通知》(黔府办发[2009]1号)文件,为配合贯彻执行,现特编发"政策解读"《大力发展动漫产业促进信息服务业较快发展》一文,供参考。  相似文献   

14.
《传承》2014,(4)
正动漫产业要注重"双轮驱动"真善美、正能量是动漫作品创作应该坚持的重要方向。动漫创作团队要准确了解、深刻领悟核心价值观的重要内涵,使动漫作品既通俗易懂,又要有理论深度;坚持融合创新,把社会主义核心价值观与"中国梦""中华大家庭"等主题结合在一起,运用多种艺术形式和艺术手法,不仅让孩子们爱看、爱学,还要让成年人受到教育;树立竞争意识、精品意识,把公益广告剧做成精品和传递正能量的品牌,努力冲击中宣部精神文明建设"五个一工程"评选。自治区党委宣  相似文献   

15.
章剑华  马宁  张晓雁  王晨 《群众》2011,(5):60-62
动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含图书报刊、电影、电视、音像、舞台剧等动漫直接产品,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品生产和经营的产业。全世界与动漫相关的产业创造的产值9000多亿美元,而中国仅占其中的0.68%。中国有3亿多青少年,3600多家电视台,动漫产业的前景广阔。  相似文献   

16.
正近年来,"国漫"成为文化创意产业一大热词。根据中国文化和旅游部数据,2019年,国产动漫市场产值已达1700亿元,动漫企业超过数千家。不少国漫创作者用漫画、动画的方式讲述着中国经典民间故事,白族姑娘杨冬儿和她组建的"洪荒动漫"就是其中一员。这个来自大理的创作团队用温暖而可爱的笔触讲述着大理  相似文献   

17.
正广州市人民政府办公厅文件穗府办规[2016]15号各区人民政府,市政府各部门、各直属机构:为推动动漫游戏产业发展和转型升级,进一步巩固和提高我市动漫游戏产业的影响力和带动力,依据《国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》(国发[2014]10号),经市人民政府同意,现制定本意见。一、指导思想以邓小平理论、"三个代表"重要思想、科学发展观为指导,深入贯彻习近平总  相似文献   

18.
郑曦 《前沿》2012,(24)
中国动漫产业是一个新兴产业,在快速推进的过程中,各地动漫产业发展模式趋向同质化,导致产业结构不合理、盲目跟风、资源浪费等问题.本文立足国情,提出以卡通形象为支撑推动传统产业转型升级,运用传统产业的盈利反哺动漫产业全面发展的差异化发展策略,实现动漫产业与传统产业结合共赢的发展目标.  相似文献   

19.
乌画 《求索》2008,(3):179-181
动漫产业被人们誉为是一座坐在金山上的产业。中国动漫衰落于1980年代中后期,中国动漫的困惑促使我们思考中国动漫的生机:(一)动漫明星何以再造,阐述了海纳百川问题和尊重动漫明星原创规律问题;(二)动漫惠政何以治本,辨证其正负效应问题;(三)动漫畸市何以理顺,提出了中国动漫的复兴应从漫画开始培养读者以逐步夺回市场、要有系统工程的开发策略、要把握动漫产品全衰的时空特性、要走出国门寻找市场扩大影响等四个方略。预期第四次全球动漫产业高峰必有中国的辉煌。  相似文献   

20.
动漫产业作为创意产业的一部分现己发展成为各个国家都相当重视的行业,也是中国的重要行业和成长潜力巨大的产业之一。本文在考察国内外动漫产业发展状况的基础上,对杭州市动漫产业内外部环境进行分析和定性评价,并通过swot分析,以期为杭州市动漫产业的未来发展战略提供借鉴。  相似文献   

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