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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
随着网络游戏的普及,青少年网络游戏成瘾逐渐成为一个备受教育各界关注的热门话题。在孩子沉迷于网络游戏时,家长应该帮助孩子正确认识网络世界,转移孩子的注意力,培养孩子的兴趣爱好,多关爱孩子满足孩子的情感需求,积极和学校、社会配合建构社会支持系统。  相似文献   

2.
青少年网络游戏成瘾已成为社会问题,但目前的防范效果并不理想,应当从源头上采取防范措施,确立网络游戏经营商的民事责任,以最大化地防范青少年网络游戏成瘾,消除由此产生的不良社会后果,保障和谐社会秩序。  相似文献   

3.
射洪青年胡安戈以做水产生意为名向父母要了5万元本钱,可是他把这笔钱用于打网络游戏,由于担心父母查账,便两次用“毒鼠强”将父母毒死。胡安戈被四川省遂宁中院一审判处死刑后,我国首部《网络成瘾诊断标准》正式将玩游戏成瘾纳入精神病诊断范畴。但是,该标准并未成为这名“超级网虫”的免死金牌。  相似文献   

4.
射洪青年胡安戈以做水产生意为名向父母要了5万元本钱,可是他把这笔钱用于打网络游戏,由于担心父母查账,便两次用"毒鼠强"将父母毒死.胡安戈被四川省遂宁中院一审判处死刑后,我国首部<网络成瘾诊断标准>正式将玩游戏成瘾纳入精神病诊断范畴.但是,该标准并未成为这名"超级网虫"的免死金牌.  相似文献   

5.
天津少年张潇艺因玩网络游戏成瘾而自杀。游戏开发商将因此遭遇一场公益诉讼;2005年11月13日。五位两院院士在北京联合签名,呼吁全社会“关注网络沉溺,保护网瘾少年”。来自学校、医院、政府部门以及媒体的志愿者随后也加入签名队伍……近日来,“网游成瘾”的话题格外引人关注。中国互联网信息中心最近的调查显示,目前我国约有2000万网游少年。其中260万有网瘾。“网瘾少年”己成为一个有相当普遍性的社会问题。  相似文献   

6.
目前对网络成瘾的相关研究主要是运用临床医学、心理学、以及教育学等理论与方法进行的。而根据我国的实际状况来看,我国青少年网络成瘾在很大程度上表现为社会学意义上的问题,这主要与我国国情和青少年所面临的社会环境状况密切相关。本文主要从社会学的角度对青少年网络成瘾的原因和对策进行了初步研究和分析。  相似文献   

7.
当代理工科大学生网络成瘾现状及对策研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章阐述了网络成瘾的内涵,分析了当代理工科大学生网络成瘾的现状,探讨了预防、矫治、戒除大学生网络成瘾的对策.  相似文献   

8.
马子喆 《法制与社会》2013,(17):100-101
随着网络游戏产业的高速发展,网络游戏所引发的一些法律问题和社会问题相继出现,网络虚拟财产法律地位的界定,玩家的利益如何保护,网络运营商应承担的责任等问题影响了我国网络游戏产业的进一步发展。而我国现行法律并没有明确的法律规定。  相似文献   

9.
网络成瘾障碍成为当前社会上日益突显的一个社会问题,本文通过对网络成瘾障碍现状、危害、成因及影响因素分析,旨在为寻找到一种有效治疗网络成瘾障碍的方法提出一点建议。  相似文献   

10.
宋瑞超 《法制与社会》2012,(17):159-160
网络已经不再局限于电脑互联网,手机网络也逐渐进入了人们的视野。它在给人们带来便利的同时,也造成了一些问题,如很多青少年网络成瘾等。本文试通过分析青少年当中的一部分群体——高职学生网络成瘾的原因,来提出相应的应对措施,希望进行高职学生网络成瘾问题的进一步分析和探讨。  相似文献   

11.
随着科学技术的进步和网络游戏产业的兴起,围绕着网络游戏中的虚拟物品产生了许多纠纷,造成了网络游戏运营商及大量网络游戏用户的损失。由于有关网络游戏中虚拟财产的财产属性和法律性质不明确,致使对虚拟财产的保护处于空白的状态。本文通过对网络游戏中的虚拟财产的基本属性及相关的法律关系进行分析,认为网络运营商与网络游戏用户之间是一种围绕着网络虚拟财产的债权关系,应将网络虚拟财产纳入民法的保护范围。  相似文献   

12.
随着网络的兴起和日益普及,网络给人们带来了过去难以企及的丰富资讯和便捷。但是,随之而来的网络成瘾、网络依赖等心理问题也日益凸显出来。通过对"网络成瘾"的病状、危害、病因的各种理论解释分析,运用社会工作这一新兴学科的价值观、主要理论和方法,探索"网络成瘾"的矫治问题。为"网络成瘾"这一心理障碍和网络社会问题的矫正和治疗提供相应的帮助。  相似文献   

13.
随着网络的迅速发展,给青少年开辟了一条崭新的学习和娱乐之路。但青少年在享受网络这把"双刃剑"带来便利的同时,也不得不面对它产生的负面影响,即"网络成瘾",严重地影响青少年健康成长。我国青少年又是网络成瘾的高发人群,沉迷于网络,耽误了正常的学习,损害了身心健康,甚至被网络毒害,走上违法犯罪的道路。青少年网络成瘾问题正随着互联网的普及而日益严重。  相似文献   

14.
随着网络科技的发展,网络游戏消费成为文化产业消费的重要方式之一。与此同时,有关网络游戏虚拟财产的民事纠纷以及财产犯罪日趋增多,可是与之相匹配的法律保护却相对滞后。理论界有关网络游戏虚拟财产的价值属性也众说纷纭。文章对网络虚拟财产的性质及其交易特征进行了简要分析,结合了当今国内有关网络游戏虚拟财产的法律保护案例,对当今我国类似问题的法律保护提出了相关建议。  相似文献   

15.
虚拟财产是网络游戏产业迅猛发展的产物,当前关于网络游戏虚拟财产的纠纷不断出现。由于我国现行法律在此方面存在着法律空白,关于网络虚拟财产的法律定位以及应不应该给其以法律上的保护,在学界存在着争论。本文从民法和刑法两个角度分析了对虚拟财产进行法律保护的途径,认为我国应该尽快对网络虚拟财产进行法律保护。  相似文献   

16.
网络虚拟财产权利的法律定位问题已经在学术界和司法界引起广泛的争论。人们对其法律属性认识的分歧导致了针对网络虚拟财产个案的法律适用的不同。本文从我国网络游戏的发展现状和我国目前对网络虚拟财产的保护两个角度论述了保护网络游戏中虚拟财产的必要性,然后结合对网络虚拟财产的特征,提出我国可以从法律干预和行政调节两个方面对网络虚拟财产权利进行保护。  相似文献   

17.
通过对网络成瘾对大学生带来的危害、成因以及解决对策的分析,正视存在于高校之中的部分大学生网络成瘾问题。  相似文献   

18.
“妈,你要不把我们送回网吧,我们就在这儿把你掐死。”小乾、小坤是双胞胎,平时一起上学、放学,一起沉迷于网络游戏不能自拔。当母亲将他们从网吧带回家后,两个孩子竟然合力架起她,拿着刀对她说出了上述的话。这是一个真实的案例。打开百度,在百度有关“网瘾”的帖吧里,来自家长和孩子们的求救帖子让人震惊。正是这一件件触目惊心的案例,引发了我对青少年网络成瘾导致违法犯罪的一些思考。本文主要从网络成瘾对青少年违法犯罪的影响入手,就如何预防该类违法犯罪行为发表了相关见解。  相似文献   

19.
随着网络和计算机的快速发展,网络游戏也开始走进千家万户。根据中国游戏市场调研报告中显示,在2012年中国网络游戏市场财产已经达到了601.2亿元,相比于网络游戏刚刚起步的2002年同比增长了6800%,网络游戏产业已经成为中国经济增长的重要组成部分。但是在网络游戏市场欣欣向荣发展的同时,"外挂"作为一个新的网络问题也开始产生了,本文首先介绍外挂的相关概念,形成原因,然后对其中关于侵犯著作权的问题进行一些探讨,最后列出我国对于"外挂"的相关法律法规,并提出几点建议。  相似文献   

20.
<正>围绕网络游戏监管议题的相关争论由来已久、难有定论,这是因为在网络游戏运营过程中,根据游戏属性、用户身份、规制范式的不同,监管制度的自身定位存在着巨大的差别。在不同情势下,网络游戏有时作为一种重要产业需要施加制度激励,以发挥其繁荣社会文娱产业的重要功能;有时又有必要对其在运营过程中产生的诱导成瘾、过度消费等现象施加规制,防范道德风险。  相似文献   

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