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11.
<正>“开箱”的前世今生“开箱”是游戏玩家以付费充值形式获得随机抽取不确定物品的射幸玩法。它最早并非出现于游戏行业,而是源于线下销售。20世纪20年代,美国随处可见一些放着糖果的机器,就像动画片《猫和老鼠》表现的那样——投币进去后,出来什么口味的糖果完全是随机的。二战之后,糖果机进入了日本,日本人由此开发了扭蛋机和抓娃娃机。  相似文献   
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