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大学生网络虚拟商品消费存在着符号化过度的不良现象,这种情况将会时网络文化产业发展、大学生成长乃至对社会文明和进步产生不良影响.在分析了"消费主义"思潮对大学生网络虚拟商品消费的影响之后,注重从大学生自身和外界消费环境两方面,对大学生群体的网络虚拟商品消费引导提出相关对策与建议.  相似文献   
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青少年作为虚拟商品的主要消费群体,其不良消费现象的出现,让家庭担忧,也引发了一系列的社会问题.文章针对青少年群体的消费行为进行分析,指出存在的主要误区,剖析了产生问题的原因,并就如何引导青少年虚拟商品健康消费提出了建议.  相似文献   
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