摘 要: | 为什么你们热情盎然花费时间精力的游戏,有时是那么地"弱智"?而且越是那些重复而机械的游戏,越能受到人群的追捧?古希腊历史学家希罗多德的巨著《历史》中曾记载古人用游戏来度过饥荒:大约3000年前,濒临爱琴海的吕底亚(Lydia)王国出现了全国范围的大饥荒,他们想出一个办法来解决饥馑——为了减弱对食物的渴求,他们先用一整天只玩游戏,然后第二天吃东西而克制对游戏的渴望,这样周而复始,他们居然熬过了18年,还发明了一大堆流传至今的游戏。即便是吕底亚人,如果看到游戏在当今覆盖到如此广泛的地域和人群,并且衍生出如此多的品种和维度。
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