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《魔兽世界》事件引发的思考
引用本文:马忠法.《魔兽世界》事件引发的思考[J].电子知识产权,2010(1):89-90.
作者姓名:马忠法
作者单位:复旦大学知识产权研究中心
摘    要:网易公司从美国引进的网络游戏产品《魔兽世界》于2009年7月21日通过了文化部的内容审批,但在未等到新闻出版总署(以下简称“总署”)的审批结果时,于9月19日强行启动服务器。实行商业化运营。11月2日,总署发出通知。认为网易未经其审批,擅自运营《魔兽世界》,属违规行为,勒令其立即停止运营。次日.文化部表示,总署的做法是越权行为,因为之前中编办。的通知和《“三定”规定》。,明确了文化部是网络游戏的主管部门,而总署只有网络游戏出版物的前置审批权:

关 键 词:《魔兽世界》  商业化运营  事件  新闻出版总署  网络游戏  网易公司  审批权  文化部

Thoughts Triggered off by the Event of the Online Game World of Warcraft
Ma Zhongfa.Thoughts Triggered off by the Event of the Online Game World of Warcraft[J].Electronics Intellectual Property,2010(1):89-90.
Authors:Ma Zhongfa
Abstract:
Keywords:
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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