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基于游戏引擎的犯罪现场仿真研究
引用本文:许锋,单大国,杨洪臣.基于游戏引擎的犯罪现场仿真研究[J].刑事技术,2011(6):17-19,43.
作者姓名:许锋  单大国  杨洪臣
作者单位:中国刑警学院声像资料检验技术系,辽宁沈阳,110854
摘    要:本文介绍了目前主流的可视化开发工具,结合公安实际并利用UDK(Unreal Development Kit)功能齐全,使用方便的特点,实现了犯罪现场三维重建,探讨了仿真流程、场景管理、材质及模型导入等关键问题。通过对案件模拟仿真的应用示例,将视景仿真技术与刑事科学技术紧密结合,方便了办案人员多角度观察现场、分析犯罪行为,提高了工作效率及判断的准确性,为现场勘察和重建中的技术难题寻求了解决方案。

关 键 词:视景仿真  UDK(Unreal  Development  Kit)  三维重建  刑事科学

Simulation research of crime scene based on game engine
XU Feng,SHAN Da-guo,YANG Hong-chen.Simulation research of crime scene based on game engine[J].Forensic Science and Technology,2011(6):17-19,43.
Authors:XU Feng  SHAN Da-guo  YANG Hong-chen
Institution:XU Feng,SHAN Da-guo,YANG Hong-chen(China Criminal Police College,Shenyang 110854,China)
Abstract:In this paper,the UDK(Unreal Development Kit) was chose for simulation and a system for three-dimensional reconstruction of crime scene was established.By use of this system in a real case,the flow of virtual reality simulation,scene management,model and texture were discussed.
Keywords:scene simulation  UDK(Unreal Development Kit)  three-dimensional reconstruction  forensic science  
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