网络游戏能够附着教育性吗——中西方两款网络游戏的差异比较 |
| |
引用本文: | 张将星.网络游戏能够附着教育性吗——中西方两款网络游戏的差异比较[J].宁夏政报,2015(4):6-8. |
| |
作者姓名: | 张将星 |
| |
作者单位: | 暨南大学心理健康教育中心 |
| |
基金项目: | 2012年全国教育科学规划课题《大学生网络成瘾典型心理治疗法的实证比较研究》(课题编号:DBA120178)的研究成果之一 |
| |
摘 要: | 将我国腾讯公司开发的QQ农牧场与芬兰移动游戏厂商Supercell开发的Hay Day两款网络游戏进行比较,发现中西方网络游戏在操作系统设置、游戏规则制定、游戏进程引导等各方面传达着完全不同的人生信念、思想法则和心理意识。网络游戏是可以具有教育性的。我国缺少具有教育性网络游戏的原因在于:网游设计者的世界观不清晰与肯定,网络游戏公司的社会道德与历史责任感不突显与强烈,网络游戏设计市场的管理不规范与有序。
|
关 键 词: | 网络游戏 教育性 QQ农牧场 Hay Day卡通农牧场 差异比较 |
本文献已被 CNKI 等数据库收录! |
|