城市中学生网络游戏消费行为的心理需求分析 |
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引用本文: | 李菁.城市中学生网络游戏消费行为的心理需求分析[J].青年探索,2009(2):74-77. |
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作者姓名: | 李菁 |
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作者单位: | 南京师范大学教育学原理 |
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基金项目: | 全国教育科学规划教育部重点课题 |
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摘 要: | 随着网络技术的发展,网络游戏逐渐成为网络消费的一个热点,并受到了广大中学生的青睐。对南京市中学生进行问卷调查和深入访谈的结果表明,青少年网络游戏心理需求由对现实状况的补偿、人际交往与团队归属、成就体验三个维度组成。
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关 键 词: | 城市中学生 网络游戏 消费行为 心理需求 |
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