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唐丹 《安徽警官职业学院学报》2017,16(4)
随着网络游戏大热,网络游戏直播越来越受到人们的关注。2015年出现的"中国电子游戏直播第一案"足以引起立法机关的反思。纵观我国现行立法,无论是作品的类型模式还是其所涉及的著作权的相关规定,都存在着一定的漏洞,不仅使法律适用存在困难,造成司法实践中的混乱局面,同时就著作权人而言,其权利难以受到公正的保护。设立新的作品类别以及对所涉及的著作财产权进行扩大解释能够很好地解决这些问题,同时弥补法律漏洞,推动我国网络游戏行业的健康发展。 相似文献
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游戏直播是以游戏画面为主要内容的网络直播行为,当游戏画面构成作品时,直播行为应受游戏画面著作权的调整。在现行《著作权法》下,信息网络传播权和广播权都不能调整游戏直播行为,著作权兜底条款成为唯一选择。兜底条款的适用要节制,只在达到条件以后方可适用。未来修订立法要把握规律,彰显传播类权利的重要性,但不必设立向公众传播权,更不能采用"大传播权"模式。应修改广播权的定义,将游戏直播行为纳入调整范围。对新作品的使用方式,在司法实践中应尽量适用法定著作权,减少兜底条款的适用频率。 相似文献
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《贵州社会主义学院学报》2013,(1):2
为适应我国信息化建设,扩大本刊及作者知识信息交流渠道,本刊被CNKI中国期刊全文数据库和万方数据——数字化期刊群以及重庆维普资讯有限公司中文科技期刊数据库收录,本刊著作权使用费与稿酬也一并支付。作者向本刊提交文章发表的行为即视为同意上述声明。如作者不同意文章被收录,请来稿时向本刊声明,本刊将作适当处理。 相似文献
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本文分析了数字化作品存在的独创性、可复制性、可固定性三个特征,并从权利客体、权利界定、合理使用、强制许可等几方面对如何保护数字化作品提出了若干对策建议。 相似文献
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我国《著作权法》以权利专有的形式确认了作者对作品所享有的权利,同时也以著作权合理使用制度对这种专有权权利进行了合理约束,以期实现作者权益与社会公众利益的大致平衡.但是,依照现行的法律法规,怎样界定网络环境下著作权的合理使用与侵权行为则成为一个难点.因此,在保护著作权人的合法权益、激发其创作热情的同时,还要满足公众对知识的使用和获取需求、保证数字信息共享,那么就需要对处于互联网大背景下的合理使用制度进行完善,以适应当今社会的发展. 相似文献
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试卷在编写的过程中,因可能引用他人作品,涉及著作权合理使用问题。试卷的出版涉及试卷的著作权和被试卷引用作品的著作权合理使用问题。现有法律对上述问题的解决存在不足之处,我国的著作权合理使用制度应不断完善以解决实践问题。 相似文献