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动态▲电视互动游戏有望成为热点。《光明日报》2004年1月9日报道,国家广电总局将2004年定为数字发展年、产业发展年。第12届中国国际广播电视信息网络展览会首次增设“互动游戏”内容,命名为“CCBN2004中国国际数字娱乐与互动游戏展览会”。有专家认为:广电市场吸纳游戏业是大势所趋,并有望成为2004年广电市场的新热点。“CCBN2004”将展出游戏软件、个人游戏机、游戏配套产品、游戏制作软件、硬件及相关设备、数字娱乐与互动游戏的相关技术及解决方案,并组织专场会,探讨数字娱乐与游戏互动的相关问题及发展趋势。▲上海成立青春关爱俱… 相似文献
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当代中国大学校园文化新变化:精英阶段与大众化阶段中国大学校园文化特点的比较研究苏国红/青年研究.-2002,(1)提要:20世纪中国大学的校园文化是精英背景下的大学校园文化,它的特点是批判性、启蒙性、边缘性与独立性;进入21世纪,中国大学的校园文化是在大众化趋势下的校园文化,它具有创新性、先锋性、兼容性、个性化与民主性的特点和庸俗化、垄断性与冲突性的误区。东南沿海过渡地段农村青年的“回流”现象透视:以浙西南“N”地个案访谈为例张文江/青年研究.-2002,(1)提要:本文以浙西南J市N地为例,采用访谈法,以资源为… 相似文献
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