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151.
游戏物品是游戏软件按照虚拟财产的指令所生成的模拟形式。游戏物品本身是无法实现游戏玩家从事游戏行为的目的的。所谓的虚拟财产权就是指游戏玩家对该数据指令的某种权利。虚拟财产权不具有知识产权的地域性、专有性和期限性等特点,玩家在游戏中投入的大量的精力、时间和金钱加上技巧和经验并非是产生虚拟财产的源泉,认为虚拟财产是一种美术作品,可以享有著作权保护的观点实际上是将虚拟财产混同于游戏物品。本文将从游戏玩家的目的性以及游戏产品的实践发展方面指出物权解释模式的不全面性。 相似文献
152.
美国法上的继受人责任 总被引:2,自引:0,他引:2
按照传统公司法,在重大资产出售中,受让人并不承担原公司债务.美国法中有传统继受人责任制度,作为例外,以遏制欺诈行为.但随着产品责任的兴起,无论是传统继受人责任制度,还是公司法中的清算规则,都不能在公司出售重大资产并解散后,为未来债权人提供足够保护.在无法通过立法变革清算规则的情况下,美国法院为了实现公共政策目标,通过判例发展出新继受人责任制度--事业存续原则和产品存续原则,要求继受人公司承担原公司债务.尽管对此仍存争议,但新继受人责任制度在美国已经得到长足发展.对于中国实践也有借鉴意义. 相似文献
153.
154.
预交罚金:从“潜规则”到中国模式 总被引:1,自引:0,他引:1
为解决罚金刑执行难,人民法院在司法实践中普遍采用潜规则——预交罚金。本文以公法债权和民法担保理论为基础展开分析,论证判前预交罚金的实质为罚金刑保证金,有其存在的法律正当性,应对其加以制度化、程序化改造,从而完成其从罚金刑执行的潜规则到成为中国模式的转变。 相似文献
155.
欠条是指在民事借贷关系中,由债务人出具给债权人用来证明债权债务关系的凭证。那么在刑法侵犯财产型犯罪中应如何认定其价值-能否与所标记的权利等价对具体案件的定罪量刑至关重要,此文从犯罪嫌疑人抢夺他人欠条和迫使他人写下欠条两个方面,通过具体的案例详述有关欠条的价值认定问题,从而区分具体犯罪的形态。 相似文献
156.
157.
158.
本文分析了法院拍卖船舶受偿债权的一般性 ,并在此基础上 ,依据我国相关法律 ,提出了法院拍卖船舶中受偿债权的范围。 相似文献
159.
160.
随着我国市场经济的发展,现行企业重整程序已不能适应形式的要求,在未来的一段时间里,以债权人主导对濒危企业进行重整的模式是切实可行的。文章探讨了包括重建债权人的议事组织、设立牵头债权人和债权人会议的执行机构、取得债权人及其股东的承诺、形成债权人的合意、确定重整方案等在内的债权人主导的企业重整程序。 相似文献