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91.
《精神文明导刊》2009,(2):62-62
2008年12月29日《文汇报》刊登王磊的文章,所谓“人肉搜索”就是网友参与提供信息,借助网络传播信息,查找某人身份、追寻某事真相的“网民行动”。海外媒体对“人肉搜索”的直接描述是一个新造短语“中国特色网上追捕”。“一人提问、八方回应”是互联网带给网民的一大收获。从最早询问生活常识、历史典故,到求医问药、交通查询,计算机网络和人际网络问虚拟现实的结合,  相似文献   
92.
你想不想在阿尔卑斯山上拥有一座如童话般美丽的森林小木屋?在这里,你可以风驰电掣般纵情滑雪。累了就坐在火炉旁惬意地喝咖啡;你想像纽约富翁那样拥有一座地中海风景别墅,或长满棕榈树和原始野果林的私人小岛吗?其实只需花一两百美元,一个叫李慧兰的留美女孩就能让你美梦成真。这位聪颖女孩在虚拟世界里靠“贩卖创意”,大赚80多万美金,成了实实在在的老板!  相似文献   
93.
人们创造了网络,网络丰富了世界,网络已经成为人们工作学习、生产生活不可或缺的重要工具。但是,网络在给人们带来便捷舒适的同时也给我们制造着一些烦恼和困扰。据中国社?会科学院最近发布的2013新媒体蓝皮书显示,网络事件中出现谣言的比例超过了1/3。虚拟世界对现实社会的挑;战,是历史性、全面性、颠覆性的。作为政府机关及国家公职人员,在网络舆论中的每一次沉默、每一次退让、每一次冷漠,都会成为网络事件的发酵剂、助燃剂和添加剂。我们必须敢于发声,引导舆论,纯洁网络,修复秩序,重建价值,勇敢地承担起净化网络环境、提升网络品质、捍卫网络公信的社会责任和道德责任。  相似文献   
94.
微信时代     
刘振 《工友》2014,(11):53-53
正"人与人之间最远的距离,不是隔着千山万水,而是我就站在你面前,你却低头看微信。"参加活动时,和一些好友加了微信,自从用了微信,来信提示音便经常地响起;自从用了微信,我的世界又开辟了一个新的窗口。微信圈是私人活动的好圈子,喜爱一起活动的、交友的,常常摇一摇,圈中人皆是同学、同事、亲朋好友,但是偶尔会有陌生人请求加入。上个月,一个叫"忘年交"的朋友请求添加,我加了他,翻看个  相似文献   
95.
网络舆论政府治理的前提是公民舆论权的确认与维护,这是基于公权力与公民权利的合作共生的关系决定的。网络虚拟世界也会出现失灵,政府介入治理面临政治限制、管理成本限制、技术限制与法律限制等,这为网络舆论治理提供了边限选择。网络舆论生态话治理要确立对话协商新机制,进行广泛社会动员,培育公民社会。  相似文献   
96.
施芸卿 《青年研究》2012,(1):24-37,94
本文以目前风靡全球的网络游戏《魔兽世界》为例,探讨虚拟世界中的团队合作机制。发现:(1)虚拟世界中,玩家并非被动地接受游戏规则,而是与外部游戏设定之间形成了积极互动,从而创造玩家自己的共识契约,体现出极强的主体性;(2)虚拟世界中团队合作真实而复杂,其背后共通的公平理念,是一种理想化的按劳分配的模式,认为每个玩家在电脑前付出的时间都应该得到平等的尊重和回报。这恰是虚拟世界带来的最有意义的经验与启示,充分展现了玩家的智慧及公民意识的养成。  相似文献   
97.
2012年4月5日《广州日报》刊登评论员的文章,最近,一些在网上编造谣言者被警方依法拘留,一批传播谣言的网站被依法查处。这再次警醒我们,即便是“虚拟世界”,一旦人们的行为越过了法律允许的边界,或给公众和社会造成了危害,同样要受到法律的惩处。自媒体时代更需坚守道德与法律底线。  相似文献   
98.
虚拟财产的性质与法律规制   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟财产是网络游戏软件中的软件模块运行时显示在电脑屏幕上的影像,它不是劳动创造的,没有价值,不属于财产。虚拟财产与真实财产的交易违背价值规律和价值交换规则,扰乱金融秩序,严重违反金融法。保护虚拟财产,将盗窃虚拟财产行为犯罪化,不但遏止不了虚拟财产盗窃案,反而会适得其反,引发更多这样的案件,并且会诱导更多的青少年和社会精英加入游戏队伍,造就职业玩家,催生网络劳工,造成人才的巨大浪费,还会使国家金融体系遭受重创,引发通货膨胀。因而,法律应将虚拟财产严格限定在虚拟世界,严禁虚拟财产与真实财产的交易,并应增加虚实交易罪。  相似文献   
99.
张丽 《河北法学》2005,23(7):98-99
不良信息对青少年身心健康的侵蚀是不容忽视的。网络虚拟世界、网络社会对真实世界、现实社会的依附性决定了人类对网络虚拟世界、网络社会具有控制和规范的能力。就青少年而言,他们有获得有益于其身心健康、文明向上的精神产品的权利;就社会而言,为青少年提供文明、健康的精神产品是社会的义务和责任。而法律介入是保护青少年在线权利的必由之路。  相似文献   
100.
因特网与原本独立的计算机、数据库相联结,正在创造一个难以想象的赛伯空间、赛伯世界,这种过程如今每天都在进行,值得作哲学、社会学、政治学的思考。赛伯世界是在物质世界和精神世界基础上建造的虚拟世界,但正如virtual这个词所表达的并非某种完全的虚构一样,在一定意义上它完全真实,可以影响物质世界和精神世界。“数字毒品”的出现是迟早的事情,甚至也可以说现在就已经出现了,比如网络游戏。“数字毒品”联结着三个世界,不能不注意,但也不能反应过敏。  相似文献   
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