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(一)中国文化市场的开放,象一块巨大的磁石,吸引着各种各样的文化蜂拥而至。一批批优秀文化作品竞相上市,一种种新颖的文化娱乐形式不断推出,社会文化市场日趋繁荣。然而,由于整个社会市场发育的不成熟性,社会文化市场在繁荣的背后隐藏着危机。在金钱利益的驱动下,为迎合一些人的低级趣味,大量低俗甚至黄色的文化制品充斥市场,有 相似文献
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王德勋 《学校党建与思想教育》2005,(4):75-76
山东省临沂市河东区郑旺中心小学高于博、林凡瑞:人到少年期和青春期初期,身心各方面正经历着重大的变化,一是身体发育迅速,二是性机能迅速发展,引起性的生理冲动和体验,三是大脑的机能也发生了显著地变化。他们不断增长的独立需要与依附地位、性要求与社会规范、 相似文献
34.
赵靖茹 《上海青年管理干部学院学报》2006,20(1):54-57
科技造就了虚拟世界,媒介化生存逐渐成为人们的另一种生活状态。部分青少年在高频度使用网络过程中产生了“网络疾病”等一些社会问题。全社会应给予广泛关注。建议通过加强青少年的媒介素养教育来帮助青少年科学健康地使用网络。 相似文献
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王建堂 《上海青年管理干部学院学报》2006,(10):25-27
青少年成才是一项复杂的系统工程.可表述为由三个变量组成的“代数方程”.即:天赋(X)+勤奋(Y)+机遇(Z)=成才;设若用百分比来表示,三者的最佳数值比配应是:天赋30%+勤奋50%+机遇20%=成才100%。三者是一个相互制约的有机整体.和谐共存,才能产生最佳效应。父母对子女的评价、期待,应该抱有这样理性的“数字化心态”。 相似文献
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简论网络游戏产业的发展 总被引:2,自引:0,他引:2
随着网络的发展,网络游戏已经产业化,目前我国网络游戏在产业链中处于弱势地位,其市场的背后也存在着不同程度的混乱现象,必须从政策上、人才上、宣传上加大对于网络游戏研发的支持,加强对于网络游戏不良内容的监管,从各方面促进网络游戏的健康发展。 相似文献
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一、前言青少年学生的心理发展状态一直是人们关心的一个问题。尤其是青少年学生在学习和心理发展过程中所产生的烦恼、孤独和困惑等不安心理更是引起了人们广泛的关注。过去人们一直是把不安归结为一种因“恐怖”而引起的消极的情绪体验 ,注意到的只是它的“消极作用”和“负面影响”。近年来 ,人们开始关注心理不安的“积极作用”和“正面影响”。富兰克 (Frankl·V·E 195 2 )认为 :正因为在人的一生中伴随着各种不可避免的客观存在的不安的现象 ,人才能够在克服这些不安中实现自身的价值。福井康之 (1980 )从青年期临床心理的观… 相似文献
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