首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   858篇
  免费   4篇
各国政治   16篇
工人农民   14篇
世界政治   54篇
外交国际关系   12篇
法律   173篇
中国共产党   137篇
中国政治   284篇
政治理论   75篇
综合类   97篇
  2024年   2篇
  2023年   17篇
  2022年   19篇
  2021年   21篇
  2020年   24篇
  2019年   4篇
  2017年   3篇
  2016年   16篇
  2015年   38篇
  2014年   69篇
  2013年   74篇
  2012年   92篇
  2011年   84篇
  2010年   90篇
  2009年   84篇
  2008年   75篇
  2007年   42篇
  2006年   43篇
  2005年   23篇
  2004年   14篇
  2003年   5篇
  2002年   9篇
  2001年   5篇
  2000年   5篇
  1999年   1篇
  1998年   1篇
  1996年   2篇
排序方式: 共有862条查询结果,搜索用时 31 毫秒
211.
大道至简     
张达明 《工友》2009,(6):54-54
星期日,小区里的六个孩子在大院里疯玩,他们大呼小叫,其欢乐之情,令人羡慕。 一位年近七旬的老人走到孩子们中间,笑呵呵地问:“你们在玩什么游戏呢?让爷爷陪你们一起玩,怎么样?”  相似文献   
212.
龙凤碧 《人大论坛》2009,(11):47-48
以前周末闲暇的时候,总爱回老家住,穿行城乡之间,累并快乐着。苗家的小村子虽算不上俏美,却自有一种清秀的韵味,让我不堪久离。小河淌水,翠竹袅烟,人家的田畔,野菊初放的小径上,孩童两三恣情嬉戏。婷立在缕缕阳光里的小村子,恍恍惚惚,似真似幻。  相似文献   
213.
当前动荡的国际货币市场使我们不得不重新审视此前关于全球化、市场和创意产业的金融问题等诸多论断.其中,关于创意产业以及其在国际交流中所扮演的角色,相关的研究不应该局限于经济要素,而应扩展到创意产业在社会活动中的"游戏"功能,这一点通过对艺术家、社会组织和公共空间等的案例分析,可以窥得一斑.英国和欧洲其他国家在扶持艺术家以及创意产业发展方面所作的努力,值得关注.  相似文献   
214.
“偷菜”游戏时下正流行,越来越多的人悄然成为“偷菜族”。众多“虚拟农场”如雨后春笋般出现,本来是寻点小开心的“偷菜”游戏,不少人因为太过痴迷,竟然无心工作、无心学习、无心家庭、无心睡眠。所以,今天我们就来和职场人士说说这“偷菜”的利与弊,至于您看过后对“偷菜游戏”开始“动心”还是“收心”,就全凭您的定力了。  相似文献   
215.
动漫节上开眼界 走进桂林动漫展,记者大开眼界:不用浇灌就能生长的小草、新型食材蒜、大型仿真互动游戏、无人机等高科技产品、创意家居饰品,等等。  相似文献   
216.
李妍 《中国减灾》2011,(6X):24-24
<正>这是人性沦陷的无边黑暗。几乎每年一曝的"黑砖窑"事件让你确信,我们的悲剧,在于千篇一律的人性底线失守、文明失陷、权力失范。当这种人类情感无法承受之重,逐渐由愤慨、凄凉渐转为麻木之时,那种面对人性地狱无法救赎的挫败,才是我们最大的悲情。  相似文献   
217.
杨其虎 《学理论》2015,(5):105-106
采用文献资料法和哲学思辨法分析批判理论界对竞技体育本质的宗教论、决斗论、创化论和表演论等观点,从竞技体育的内在价值和德性的阐发论证竞技体育的游戏本质。竞技体育只是含有更多文化内涵的复杂游戏而已。  相似文献   
218.
<正>无论在哪儿,优质教育都是稀缺资源,未来也一样,不可能人人都进清华和哈佛。所以,未来教育一定是优质资源全球共享!这是一个重要的理念,一定是开放的,走出去,引进来,优质资源全球共享,就是教育国际化。一目前慕课的发展形势是快速发展、竞相探索和逐步落地。从2010年10月一直到最近,全球慕课数量持续增加,据美国Class Cental统计,截止2015年末已经4200门,  相似文献   
219.
不同于实践美学和后实践美学,彭富春尝试构建当代中国美学的新形态.彭富春美学理论实现了四重创新——美学理论开端的创新即“生活世界”,美学理论结构的创新即“生活世界欲、技、道的游戏”,美学言说方式的创新即“思想语言之道的思想”和美学时代价值的创新即作为“无家可归时代的深思”.这些创新使得彭富春美学理论切中当代中国社会的虚无主义、欲望主义、技术主义困境的要害,从而成为“新的中国美学”.  相似文献   
220.
近年来我国游戏产业的蓬勃发展,扭转了中国游戏市场曾经被美国、日本、韩国游戏一统天下的尴尬局面。但并不能盲目乐观,我国自主研发游戏的诞生也仅仅几年,其中隐藏着种种隐患,人才的缺乏、知识产权的保护以及自主创新方面仍然是主要问题。本文从比较分析的角度,剖析中韩两国游戏产业发展现状,两国政府有关游戏产业方面的扶持政策及对我国政府扶持游戏产业有哪些启示。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号