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341.
为提高公安院校学生手枪射击的技能,以适应公安实践的需要,训练中可将体育教学中的"时间量"训练法运用进去,着重进行掏枪中的时间量训练、上膛与瞄准中的时间量训练、瞄准与击发中的时间量训练和"二快一中"的时间量训练.  相似文献   
342.
安全合法用枪,注意实战用枪效果,是警务射击教学的立足点.对学生的训练要注重规范安全使用武器习惯动作,培养使用武器的安全意识;强化基础射击技能,重点掌握应用射击技能;同时强化射击战术训练中的心理素质训练,练就过硬的射击实战本领,提高整体素质和战斗力.  相似文献   
343.
《公安教育》2016,(4):33-36
近三年来,江西省公安机关以实战需求为引领,以能力提升为目标,通过高位推动、全力保障;层级设计、全警参与;注重成效、彰显特色等专项举措,广泛开展警务实战技能大轮训大考核大比武活动,努力打造江西特色的实战化训练体系,取得了令人瞩目的成效。按照"全警学习、全面普训、随机摇号、技能比武"要求,不分警种、不分年龄,全警参与,考核内容以岗位业务技能、实弹应用射击、  相似文献   
344.
目的解决涉枪案件现场提取到的射击前的弹壳或留存在弹夹中的弹壳上手印的提取。方法采用电化学方法中阳极氧化电解方式显现黄铜弹壳或紫铜弹壳上的手印。结果利用H68黄铜片和紫铜片的等效性能,摸索出了阳极氧化电解弹壳上手印上检测方法,并应用于射击前黄铜弹壳或紫铜弹壳上手印的显现。结论实验发现,所形成的检测方法能够有效的显现出射击前黄铜弹壳或紫铜弹壳上手印,同时依据实验现象分析出了阳极氧化显现黄铜弹壳或紫铜弹壳上手印的原理。  相似文献   
345.
葛静深 《外交评论》2023,(1):78-108+6-7
电子游戏是一种新兴的大众文化产品,具有独特的参与性、互动性等媒介特征以及显著的意识形态属性。不同国家的电子游戏折射出不同的战略文化和外交传统。流行于美国的第一人称射击(FPS)游戏,具有鲜明的意识形态性和复杂的政治经济背景,体现了美国黩武主义的外交传统和冲突型的战略文化,是当前美国“军事娱乐复合体”生产的最重要的大众文化产品,在美国国内及世界范围内都产生了巨大的影响。近20年来,美国主流FPS游戏持续输出同质化的意识形态与战略文化,将虚拟的世界秩序建立在“好”与“坏”、“强”与“弱”、“文明”与“野蛮”、“社会内部”与“社会外部”之间的对立之上。美国FPS游戏塑造了地缘政治“邪恶他者”与“仁慈帝国”之间相互对立、处于永恒战斗状态的世界观,建构了一个以美国为中心、基于“道德等级”的世界秩序。美国FPS游戏宣扬美国霸权,以技术例外主义的物质性权力塑造不受约束的政治例外主义,并通过精心设计的游戏叙事、机制,建构美国霸权的合法性权力。以FPS游戏为代表的美国新兴大众文化产业对内影响美国公众的认知、对外传播美式价值观,已经成为现阶段美国最重要的一种软实力工具。  相似文献   
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