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961.
马义方 《云南社会主义学院学报》2013,(3):311-312
游戏教学法是体育教学中的一种教学方法。文章就游戏教学法在高校体育教学中的应用进行探讨,并提出切实可行的应用策略,以便为游戏教学法在体育教学中的应用提供参考。 相似文献
962.
企业不断技术创新和产品创新才能成为行业的领导者,其中技术创新是中小企业生存与发展的关键因素。而提高企业技术创新能力则要考虑采取哪种创新模式。从博弈论中的"智猪博弈"模型出发,根据中小企业发展现状,得出在技术创新中中小企业应采取以模仿创新为主的创新模式。 相似文献
963.
964.
965.
在当今信息时代,网络已渗透到大学生的日常生活和学习中,在给大学生带来方便和娱乐的同时,如使用不当也会给他们造成伤害,其中首推“网瘾”问题。所谓“网瘾”,是指上网者对互联网产生的强烈依赖心理,他们长时间地和习惯性地沉浸在网络时空中,欲罢不能,即使意识到问题的严重性,也难以自拔。上网成瘾有游戏成瘾、聊天与交际成瘾、色情成瘾... 相似文献
966.
967.
在认识论视域中,教学被看作教师向学生传授确定性知识的活动,致使教学过分迷恋科学知识而脱离了人的生活,丧失了应有的活力。为此,本文试从游戏视角对教学予以新的观照和阐释。一、游戏:观照教学的另一种视角本文所指的游戏特指伽达默尔的游戏说中所称的游戏。 相似文献
968.
为了提高彝族学前儿童的游戏水平,对彝族学前儿童参与民间游戏的状况做了调查,并针对调研结果提出了一些参考性的建议以便为学前教育工作者指导彝族学前儿童参与民间游戏作为参考依据。 相似文献
969.
王成阳 《山东行政学院学报》2011,(3):79-81,94
随着新媒体的不断发展,网络游戏营销方兴未艾。基于“中粮生产队”网络游戏案例探讨中粮集团的“全产业链”网络营销模式,其他企业在借助网络游戏进行网络营销时,可以从寻找游戏与网络营销的契合点、精准的游戏“玩家”定位、独具匠心的互动性游戏设计、产品与游戏技术品牌的强强联合以及顺时而为的“时尚”营销等方面展开。 相似文献
970.