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71.
花草返青的时节,结伴到郊外远足踏青已成了自古传下的风俗。在我国古代。这种活动又叫春游.古时叫探春、寻春等.是中国春季时期的传统习俗之一。这时候的人们除了在野外踏青,还要进行蹴鞠、荡秋千、放风筝等各种游戏活动。  相似文献   
72.
张永乐 《学理论》2012,(8):45-46
游戏不仅对人性的培养,而且对整个人类文明都发挥着重要的作用。初始阶段的文明是游戏的文明,19世纪以前人类文明中一直有活跃的游戏精神,19世纪工业革命以来,理性主义和功利主义没有给游戏提供营养,游戏精神逐渐衰落,而当代随着现代性弊端的显现,游戏精神开始复苏,现代性也只有与游戏精神相融合,才能造就健全的人性,才能避免现代性的各种弊端。  相似文献   
73.
杜雪腾 《学理论》2013,(33):298-299
通过规则意识的培养、材料的合理提供、游戏情境的设定、空间场地的有效利用等方面的探索,使幼儿在户外晨锻游戏中可能表现出的兴趣态度、创新能力、合作意识、坚持性、解决问题的能力等良好的学习品质得到有效提高,使幼儿终身受益。  相似文献   
74.
我国的竞技体育事业因国家采取强有力的举国体制而取得了空前的成功。但是,随着中国市场经济的深入发展,尤其是在2008年北京奥运会和2012年伦敦奥运会后,人们开始对当前我国竞技体育的投入产出模式和体制进行了大量的反思。在此背景下,本文从竞技体育多元投入产出、竞技体育资源配置与收益等角度,对近期的研究文献进行系统综述。  相似文献   
75.
一天,刘某开抽屉找东西,发现女友小张的首饰袋里有一条金项链、一枚金戒指和一个金吊坠,遂偷偷拿到商场门口以4150元的价格卖给一个回收黄金的路边小贩,将所得赃款拿到游戏室大肆玩耍。当小张发现首饰不见,便在游戏室找到了刘某,追问后方知是刘某所为。一番交涉未果,小张当即报案。  相似文献   
76.
很多人因为学习、工作的压力,遵守着紧张的生活节奏,陷入了“八小时内电脑前工作、八小时外电脑前娱乐”的怪圈。作为一种与网络相对的“不插电游戏”,桌游已经成为一种更自然、更亲近的娱乐和社交方式。  相似文献   
77.
肖朗 《学习月刊》2011,(4):36-37
路德维希·维特根斯坦(1889-1951)是现代西方最具影响力的哲学家,国内论述维特根斯坦,往往热衷于其"语言游戏"、"家族相似"等概念,或者西方哲学的语言学转向等理论,很容易用这些概念和理论遮蔽了维特根斯坦的原意,实际上,维特根斯坦并没有建构什么概念和理论体系的意思,因此,我们必须对其语言学理论进行重新审视。  相似文献   
78.
休闲     
《人民公安》2014,(13):63-63
<正>藏着的老鼠屋子里有老鼠吗?事实上,这个场景里有8只老鼠。下面的小图分别是每只老鼠从藏身地点所看到的景象,你能据此找出每只老鼠分别藏在哪里吗?  相似文献   
79.
全球速递     
《中国残疾人》2013,(10):37-37
美国:创建特殊实验室让残疾人能够畅玩游戏近日,美国AbleGamers基金会在西维吉尼亚总部建立了首个实验室。该实验室配备了“最先进的游戏设备和最高端的辅助科技”,旨在使残疾人玩家获得与健全人相同的游戏体验。“为了这一天我们奋斗了将近十年,”AbleGamers基金会的总监和创始人Mark Barlet说,“我们已经安排了第一个预约,并将继续尽快咨询更多有特殊需求的玩家。”  相似文献   
80.
正托尼·斯塔克站在自家豪华的实验室里,潇洒地挥动双手,面前的数字3D模型随着他的手势上下翻飞,很快,一件新装备设计完成??在电影《钢铁侠》里,钢铁侠挥挥手就能将奇思妙想变成实物,让人非常羡慕。最早能够识别人类手势的计算机,出现于20世纪70年代,最终,以鼠标为代表的辅助工具成功占领市场,移动、拖拽、单击、双击之类的动作显然比输入Dos指令方便得多。然而计算机仍然不理解我们的大多数手势和身体语言。记得我第一次教我爸爸使用鼠标时,指点  相似文献   
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