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尽管略萨游戏人生,叙事花哨,但作为那个高压、愤懑时代的忠实记录者,其作品的历史和社会价值绝不逊色于君特·格拉斯、奥尔罕·帕慕克和赫塔·米勒等人的同类作品。 相似文献
184.
北京已是数九寒天,呼啸的风声让人愈发慵懒,一种新的休闲游戏——桌游,在北京悄然流行。大家围坐一桌边喝、边聊、边玩。无论你是头脑简单还是智谋过人,数百种的桌游绝对能满足你渴望交流的愿望。 相似文献
185.
随着科学技术的发展,网络已成为社会生存和发展不可或缺的工具,痴迷电脑网络游戏的现象在中学学生中的发生率比较高,由此也给青少年的健康成长造成不良影响。如何才能帮助青少年从沉迷于电脑网络游戏中解脱出来,是很多家长、老师十分头疼的问题。本报告表明,在对沉迷于电脑网络游戏的个案进行分析的基础上,运用认知疗法、兴趣转移法对案主进行辅导矫治,是能够取得很好效果的。 相似文献
186.
党的二十大报告提出“建设宜居宜业和美乡村”,这是党中央对乡村建设作出的新部署、提出的新要求。习近平总书记在参加十四届全国人大一次会议江苏代表团审议时,从全面建设社会主义现代化国家全局的高度,着眼高质量发展这个首要任务,再次强调要把握农业强国这个社会主义现代化强国的根基,推进农业现代化这个实现高质量发展的必然要求,加快建设宜居宜业和美乡村。 相似文献
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以“蚂蚁森林”等虚拟社区为代表的环保共创项目,因其游戏化设计吸引了大量的用户参与,并且产生了显著的低碳减排成效。为厘清游戏化设计对青年在线低碳实践的核心驱动所在,文章选取“蚂蚁森林”“绿色家园”“熊猫守护者”作为案例,借助网络民族志等研究方法,构建了基于情感娱乐、成本利益以及道德规范三层驱动机制的游戏化环保模型,并提出了用户从入门“心流体验”到终局“他人之眼”的阶段性内在演变机制。然而,游戏化环保也存在着娱乐性和严肃性边界消弭、环保共同意义空间的割裂与偏离,以及成为“漂绿”噱头等伦理隐患。 相似文献
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库欣综合征首选手术治疗,但很多时候,部分的患者并没有手术治疗的机会。连续投22次硬币,每一次都正面朝上,这个概率是多少?答案是百万分之二到三。这个概率用在投硬币游戏中,如同鹅毛拂过无关痛痒,毕竟没有人会刻意追求一场投22次连续正面朝上的硬币游戏。但如果这个概率是一种罕见疾病的发病率,那么对每一位患者来说,他们身上都仿佛背了一座山,有千钧之重。 相似文献
190.