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151.
世纪大战     
在足球领域,人们通常把西班牙的两支俱乐部巴塞罗那和皇家马德里每年在联赛中的两次交手称为“世纪大战”,而近些年来随着两支球队在世界范围内的强势表现,人们已经习惯于把这两支球队的每一次碰面都称之为“世纪大战”——即便是在赛季开始之前的西班牙超级杯这种类似于热身赛的比赛中.  相似文献   
152.
2012年8月24日,美国法庭的陪审团裁定三星侵犯苹果专利,并要求三星赔偿苹果10.49亿美元.同时,三星也提出上诉.单从裁定的结果看,苹果无疑是大胜.但从围观的消费者来看,苹果似乎输掉了“民心”.  相似文献   
153.
从2011年苹果公司打响针对三星公司的第一枪起,这两家智能手机领域的巨头已经在10个国家提起了超过50件的诉讼,相互指责对方侵犯自己的专利权。从已经报道出的判决结果来看,双方各有输赢。2012年8月24日,美国联邦地方法院裁定三星公司在6项专利上侵  相似文献   
154.
2023年1月4日,俄罗斯军队新兵违规使用智能手机,致使新兵营区遭乌克兰军队使用美制“海马斯”多管火箭炮轰击,造成89人伤亡。这一幕又让大家回想起多年前,俄军精准定位狙杀车臣首领杜达耶夫时的场景。“猎人”与“猎物”身份前后之间的巨大反差,令人吃惊:明知故犯一一“机”毁人亡。  相似文献   
155.
智能手机时代,手机输入法是在交互环节使用最频繁的基础性功能之一,不少互联网公司都开发了手机输入法。国内知名互联网公司——百度公司和搜狗公司,因“输入法”之争展开了一场硝烟弥漫的专利诉讼大战。2020年3月30日10时,搜狗公司在上海起诉的一起侵害发明专利权纠纷案二审落槌。  相似文献   
156.
以南京森林警察学院为样本开展调研,旨在了解智能手机对公安院校大学生日常生活的影响状况。通过调查发现,智能手机在学生中已完全普及,学生每天使用智能手机占用时间较多。学生使用智能手机的主要用途是获取资讯、社交和娱乐,使用手机进行学习的比例较低。智能手机的使用方便了学生交流和获取资讯,但是对手机的依赖现象较为严重,这不利于学生良好思维模式和行为习惯的养成。对此,应加强正面引导,积极利用智能手机所建立的社交网络深入学生日常警务化管理,并积极打造移动学习平台,丰富警营文化生活。  相似文献   
157.
迅猛发展的移动互联网技术,已经开始了对大众生活的渗透与改变。时代为"90后"大学生打上了"移动互联"的烙印,以智能手机为代表的移动终端正从学习方式、交往方式、消费方式和娱乐方式等多方面建构着新的"微"生活方式。包括手机在内的网络新媒体社会责任已然应当成为当今重要的社会议题,我们需要肯定新媒介在对大学生完成社会化过程中的积极作用,也应当时刻警惕生活方式变化中的负面效应。政府、移动互联网企业、社会、高校及大学生自身,均因新媒体的特质而成为社会责任的主体和利益相关者,以求共同营造适宜社会稳定和个人发展的良好移动互联网生态环境。  相似文献   
158.
专利     
LTE技术将成国内4G产业发展关键 12月4日,4G牌照彻底搅动了整个中国通信市场,从行业主管部门的工信部到提供业务的三大电信运营商,从卖手机的终端厂商到普通消费者,4G已经成为各方关注的焦点。4G发牌将会带来新一轮智能手机增长浪潮,然而,TD-LTE芯片将成4G产业化掣肘。对于国内4G产业链各方而言,  相似文献   
159.
世界各地智能手机普及之处,地铁里、公交车上、工作会议上、课堂上、餐桌上、排队时,甚至驾车时,总有很多人低着头,手里拿着手机或是平板电脑,手指在触摸屏上来回滑动,所有的注意力都集中在手中发亮的方寸屏幕,对身边的世界漠不关心—他们就是传说中的“低头族”。英文称之为“Phubbing”,由phone(手机)与snub(冷落)组合而成,传达出因专注于手机而冷落周围人的行为。  相似文献   
160.
全球速递     
《中国残疾人》2014,(12):21-21
英国:骨传导3D耳机助盲人独自出行 Microsoft最近在英国部分地区测试了其新研发的产品,一款旨在帮助盲人和弱势群体出行的头戴式耳机。这款采用了3D音景技术的骨传导耳机,在和智能手机配对后,可以接收建筑物发出的蓝牙信号,转化为3D提示音进行导航,同时骨传导的设计解放了双耳,使用者仍然可以通过环境音了解周围的情况,这对于极大依赖声音来获取信息的盲人和弱视人群来说,是非常体贴的设计。  相似文献   
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