全文获取类型
收费全文 | 461篇 |
免费 | 1篇 |
专业分类
各国政治 | 1篇 |
工人农民 | 2篇 |
世界政治 | 27篇 |
外交国际关系 | 3篇 |
法律 | 169篇 |
中国共产党 | 38篇 |
中国政治 | 134篇 |
政治理论 | 21篇 |
综合类 | 67篇 |
出版年
2024年 | 1篇 |
2023年 | 4篇 |
2022年 | 5篇 |
2021年 | 3篇 |
2020年 | 11篇 |
2019年 | 6篇 |
2018年 | 3篇 |
2017年 | 5篇 |
2016年 | 4篇 |
2015年 | 8篇 |
2014年 | 17篇 |
2013年 | 29篇 |
2012年 | 32篇 |
2011年 | 41篇 |
2010年 | 55篇 |
2009年 | 49篇 |
2008年 | 35篇 |
2007年 | 46篇 |
2006年 | 40篇 |
2005年 | 31篇 |
2004年 | 31篇 |
2003年 | 5篇 |
2001年 | 1篇 |
排序方式: 共有462条查询结果,搜索用时 15 毫秒
21.
互联网的出现和电子科技的进步让游戏设备日益小型化、便携化和普及化。智能手机的普及使网络游戏在青少年中更是“触手可及”。本文通过分析共青团中央维护青少年权益部和中国社会科学院共同发起的2021年互联网时代青少年发展调查数据,全面透视全国未成年人网络游戏使用的具体情况,并探究影响未成年人沉迷网络游戏的相关因素,研究发现,不同特征的未成年人网络游戏使用情况存在差异性:近七成未成年人玩过网络游戏,男生、留守儿童和中学生比例更高;网络游戏对未成年人的生活既有积极影响又有负面影响,部分未成年人存在游戏沉迷倾向;家庭环境和学校环境对未成年人网络游戏使用具有重要影响。基于此,本文从三个方面提出相应的政策建议以合理引导未成年人健康成长:国家应推进网络游戏分级立法;家庭应营造和谐环境,多正向陪伴与管教;学校应实施防沉迷教育与同伴教育并行。 相似文献
22.
23.
数百万“网瘾少年”现象引发的思考 总被引:1,自引:0,他引:1
《青少年犯罪问题》编辑部 《青少年犯罪问题》2008,(5)
今年8月28日,在十一届全国人大常委会第四次会议上,全国人大常委会副委员长、秘书长李建国代表全国人大常委会执法检查组作关于检查<未成年人保护法>实施情况的报告时披露了一个惊人的数字,那就是目前我国约有4000万未成年网民,其中"网瘾少年"占10%左右. 相似文献
24.
25.
角色扮演型网络游戏对青少年参与者的负面影响及规范建议 总被引:2,自引:0,他引:2
当前,网络交往风行。在众多的网络交往媒体中,网络游戏这种新生的网络交往方式正吸引着越来越多的人参与其中。网络游戏根据其运作方式及其内容的设定可以划分为不同类型,这其中规模最大、影响也最广泛的当属角色扮演型游戏。角色扮演型网络游戏的互动性特点具有强粘合力,对网络游戏的玩家具有非常强的吸引力。角色扮演型网络游戏的主要对象是青少年群体,因此探讨当前角色扮演型网络游戏对青少年参与者社会化的负面影响,具有十分重要的意义。 相似文献
26.
27.
2011年5月23日,随着南京市中级法院审判法官的终审法槌落下。一度被传得沸沸扬扬、争论得十分激烈的全国首例网络游戏“外挂”入罪案尘埃落定,法院以非法经营罪终审判决被告人董杰有期徒刑六年、罚金30万元;判处被告人陈珠有期徒刑三年,缓刑四年,罚金20万元。 相似文献
28.
网络游戏中的虚拟财产一直都是民法学者讨论的焦点,本文阐述了网络游戏虚拟财产的含义及特征,分析网络游戏虚拟财产的性质,对虚拟财产的民法保护的现状和完善立法的思路进行探讨。 相似文献
29.
网络游戏是传统游戏发展的高级阶段,是技术乌托邦的产物。网络游戏的乌托邦与现实世界资本的逐利本性的矛盾不仅对传统道德及价值理想提出了挑战,而且直接冲击着传统的法律秩序。网络游戏既对传统法律价值构成挑战,又解构传统法律理论和制度,需要在法律父爱主义的启示之下予以规制。 相似文献
30.
穿越,一个很文邹邹但是对绝大多数懂中文的人都不用解释的词汇,从去年开始,变成了最火的一类电视剧的名称,受到年轻人的热烈追捧.有人定义:"穿越剧"就是主人公穿越时间和空间,变成另一个理想的自己,参与改变历史的重大事件并与自己的理想中人相恋的电视剧,而且里面穿插年轻人喜欢的悬疑、搞笑和偶像剧的元素. 相似文献