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软件还原工程通常是指,对他人软件的可执行程序进行逆向的解剖、分析,从软件的目标代码入手,通过反汇编等编译方式尽量还原源代码,推导得出他人软件产品的功能,组织结构、处理流程、算法、界面等设计要素。对于计算机软件还原工程的合法性,软件版权界争议很大。本文试图论证计算机软件还原工程的合法性,并为完善我国关于软件还原工程的立法提出一些建议。 相似文献
222.
有关知识产权的计算机软件权利保护 总被引:1,自引:0,他引:1
计算机软件可以以商业秘密,专利,版权或其中的某些组合的形式进行保护。法律限制受保护软件的使用,以避免在软件市场产生反垄断法效果。多年来,判例和立法之间协调了反垄断和知识产权法律的内在关系,并认可了知识产权权利在适当范围之外行使,可能会引起反垄断法律责任。 相似文献
223.
计算机软件侵权案件的审理中,要注意侵权问题的正确认定。要从判断作品的独创性着手;确定被告是否接触过原告的软件;对于一些专业性较强的技术性问题,要委托专门的鉴定部门鉴定。必须妥善处理公证取证问题和销售商的责任问题,特别注意代理销售协议中的免责条款对第三人的制约作用问题。对侵权产品的处理,不应以判决方式作出,应作出民事裁定书或决定书。 相似文献
224.
225.
《福建公安高等专科学校学报》2016,(3):94-100
网络游戏作为一种计算机软件,兼有作品属性和工具属性。网络游戏的工具属性——可玩性是网络游戏的价值所在。根据网络游戏的特征和性质,宜将其视为以类似摄制电影的方法创作的作品,并承认网络游戏画面属于著作权意义上的作品。对网络游戏直播应适用应当由著作权人享有的其他权利。耀宇诉斗鱼案适用《侵权责任法》,要求侵权者承担民事侵权责任,更具合理性。 相似文献
226.
计算机软件是20世纪发展最快的产业。半个世纪以来,对计算机软件的保护从最开始的版权保护,到今天少数国家给予的专利保护,期间对给予计算机软件何种保护的纷争从未停止。由于版权保护存在它固有的缺陷,各国致力于寻找其他保护计算机软件的形式。美国率先提出了要给予计算机软件专利法的保护,日本,欧盟也紧跟其后,而我国在计算机软件保护方面却显得有些迟钝。原因有二;一是中国知识产权法的不完善;二是不确定专利保护将带给计算机软件什么样的前景。近年来,我国也把一些具有技术性的软件给予了专利保护,然而还是没有完全摆脱计算机软件版权法的保护。因此,本文就计算机软件的自身特点,深刻探讨计算机软的可专利性。 相似文献
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随着计算机及其应用的飞速发展,计算机软件的经济价值正日益为人们所重视。实践证明,正确地认识计算机软件的经济价值,确定合理的软件经济政策是形成软件产业健康发展的必然。经过70年代和80年代的发展,一个新兴的,充满活力的软件产业已形成,80年代的软件行业销售额约80亿美元,1990年达800亿美元,10年间增加了 相似文献