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111.
随着信息技术的快速发展,厦门网络游戏动漫产业发展迅猛,对带动厦门文化创意产业发展,推动厦门经济发展方式转变具有重要作用。本文具体分析了厦门网络游戏动漫产业发展的优势和劣势,从政府、企业两个层面上提出了加快厦门网络游戏动漫产业发展的对策建议。  相似文献   
112.
传统法律拟制理论在既存文本的前提下,为适应社会的发展,以构成要件类似性为连接点创设了诸多法律概念,拓宽了法律的适用范围,但其未能涵盖另一层面的法律拟制,阻碍了法律拟制理论的发展和完善。因此,有必要在传统法律拟制理论的基础上,运用历史分析法,结合近、现代立法和司法实践对法律拟制问题进行探讨,通过界定宏观意义上的法律拟制梳理和完善法律拟制理论,并以其在商标近似性认定中的应用为例进一步明晰法律拟制的实务操作问题,完善了法律拟制的现实化之维,使得宏观意义上的法律拟制具有了更广泛的应用价值。  相似文献   
113.
2011年6月10日,浙江省法学会科技法学研究会在杭州专门就吉利"陆虎"商标案举行了研讨会。来自浙江省法学会、浙江省法学会科技法研究会、浙江省社科院等科研机构,杭州市仲裁委、中国国际经济贸易仲裁委员会浙江办事处、吉利集团等单位,以及浙江大学、浙江农林大学、中国计量学院等多所高校的30多位专家、学者围绕着"商标法热点问题研究以‘陆虎’商标案为例"展开了深入的研讨,取得了丰硕成果。各位专家、学者从不同角度,本着维护法律正义,对吉利"陆虎"商标争议案提出了各自看法,观点各具匠心、百家争鸣,为保护中国企业合法商标权提供了坚实的理论基础和可靠的实践依据。本刊收录、整理了有关专家、学者的观点,以飨读者,期望引起人们对相关问题的关注。  相似文献   
114.
《时事报告》2011,(7):6-6
财政部等部门近日下发《动漫企业进口动漫开发生产用品免征进口税收的暂行规定》,明确指出,经国务院有关部门认定的动漫企业自主开发、生产动漫直接产品,确需进口的商品可享受免征进口关税及进口环节增值税的政策。  相似文献   
115.
社会经济发展,科学技术进步,商标可视性的理论局限和现实局限日益显现。应以《商标法》第三次修订为契机,借鉴其他国家和地区有关非可视性商标立法的经验,突破商标可视性的局限,引入非可视性商标,以进一步完善我国的商标立法。  相似文献   
116.
创业失败的时候,他也曾偷偷躲在床上哭。现年40岁的他出生于贫寒农家,以借来的800元生产塑料喇叭起家,其后创立了中国第一玩具品牌,继而由低端产业华丽转身进入高端动漫产业,用22年将800元变成25亿,创造了一个农家娃的财富传奇。他就是广东奥飞动漫的董事长兼总经理——蔡东青。  相似文献   
117.
杨金志  仇逸 《中国人大》2010,(15):41-41
全国人大代表叶青在接受记者采访时表示,从发达国家经验来看,促进原创动漫产业发展不仅是转变经济发展方式以及发展低碳经济的必然选择,也是推进产业结构升级从而实现经济进入创新驱动、内生增长模式的有效形式之一。他建议,国家应更加重视动漫产业的发展。  相似文献   
118.
谈乐炎 《小康》2010,(1):78-80
在每年1000亿的动漫市场空间下.一枝独秀的“羊”显然不能满足拥有367亿未成年人消费群体的口味。  相似文献   
119.
《民主与法制》2009年第24期刊登了杨海洋所写的《活跃在法律边缘的“商标抢注人”》一文,通篇读后,觉得商标抢注人实际是运用了一种合法的侵害手段。  相似文献   
120.
20世纪末期数字技术的快速发展对动漫艺术产生极大贡献,它将动漫设计过程中各个阶段,以二度空间或三度空间进行逼真的模拟,也将计算机语言引用到不同的设计原理探讨。对数字动漫环境中的视觉艺术符号进行研究,其本质是对一种艺术与技术结合的研究。数字动漫中的各种视觉符号,包括造型、动作、语言、绘画和声音等表现手段的综合运用,不仅具有千变万化的形态,而且还具有特殊的象征意义和审美价值。  相似文献   
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