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近年来,网络游戏产业已经成为继影视之后发展最快的文化载体。与此同时,互联网逐渐进入“直播+”时代,各种法律纠纷也相继出现,对司法引导确保行业健康发展提出了强烈要求。在这种情况下关于游戏制造商之间在直播平台领域的合作与竞争以及争议逐渐显现,这是网络时代粉丝经济利润分配新形式下流量与直播矛盾的缩影。本案裁判已明确网络角色扮演游戏的连续动态图像可以依靠《著作权法》进行保护,本文阐述了游戏直播是否是合理使用的判断标准,并强调了知识产权的出现对直播利润的贡献率,鼓励商业活动寻求内容许可和有序竞争。 相似文献
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网络作品产权问题的经济学思考 总被引:1,自引:0,他引:1
网络经济是随着因特网技术的发展而形成的一种新的经济形式,网络经济中网络作品的产权是否清晰对网络经济的发展有着重要的影响作用。本文在研究网络作品概念及其产权特征的基础上,分析了网络经济中出现网络作品产权模糊的原因,并进一步说明了网络经济中网络作品及其著作人所面临的利益增加和利益受损的情况,最后提出了关于保护网络著作人经济利益的建议。 相似文献
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原告对其著作权主张,应当依法提供证据加以证明。在有相反证据的情况下,不能仅以图片中的水印、案外人权利声明和授权确认书等证据,认定著作权归属。传播作品并非著作权取得依据。协议约定作者保留著作权的,即使图片网站经营者有权以自己名义对外展示、销售、许可他人使用作者供稿的图片,也不能因此而认定图片网站经营者取得该图片著作权。认定图片网站经营者是否享有著作权,还应注意避免与著作权集体管理制度产生冲突。 相似文献
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近几年来,随着我国信息产业的飞速发展,网民已有7950万户,上网计算机3089万台.有近59.6万个网站,与此同时,人民法院受理涉及网络的纠纷已经层出不穷,其中网络着作权纠纷首先[登台亮相]。我国2001年修改後的着作权法确认了网络传播权,而在这部法律修改前 相似文献
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邢红霞 《理论学习(山东)》2006,(5):50-50
一、新闻侵权的定义。魏永征先生在《被告席上的记者——新闻侵权论》的前言中这样写到“:本书所要论述的,是因报纸、期刊、电台、电视台等新闻媒体发表新闻作品或者其它作品在内容方面引起侵害他人(包括自然人和法人)的合法权益而导致的诉讼,简称‘新闻诉讼’”。孙旭培先生主编的《新闻侵权与诉讼》认为“:新闻侵权是指通过新闻媒介侵害公民、法人或其它组织的名誉权、隐私权、姓名权、名称权及其它合法权益的行为。”人民大学法学院王利明教授认为“:新闻侵权是新闻单位或个人利用大众传媒以故意捏造事实或报道失实等形式向公众传播内容… 相似文献
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