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131.
于宁 《天津检察》2009,(2):36-36
一、商业贿赂中“利益”的表现形式 “两高”《关于办理商业贿赂刑事案件适用法律若干问题的意见》(以下简称《意见》)第7条规定:“商业贿赂中的财物,既包括金钱和实物,也包括可以用金钱计算数额的财产性利益,如提供房屋装修、含有金额的会员卡、代币卡(券)、旅游费用等。具体数额以实际支付的资费为准。”这一解释将贿赂内容扩大到可用货币衡量价值的一切财产性利益。与财产性利益相对应的,是非财产性利益。随着国家对商业贿赂整治力度的加大,行贿、受贿双方规避打击的手段也在日益翻新,贿赂方式的非财产化逐渐呈现扩大趋势。非财产性利益是指不可以用货币衡量的,能满足受贿人各种物质与精神上需要的一切不正当好处。  相似文献   
132.
河西 《南风窗》2010,(22):88-89
尽管略萨游戏人生,叙事花哨,但作为那个高压、愤懑时代的忠实记录者,其作品的历史和社会价值绝不逊色于君特·格拉斯、奥尔罕·帕慕克和赫塔·米勒等人的同类作品。  相似文献   
133.
随着科学技术的发展,网络已成为社会生存和发展不可或缺的工具,痴迷电脑网络游戏的现象在中学学生中的发生率比较高,由此也给青少年的健康成长造成不良影响。如何才能帮助青少年从沉迷于电脑网络游戏中解脱出来,是很多家长、老师十分头疼的问题。本报告表明,在对沉迷于电脑网络游戏的个案进行分析的基础上,运用认知疗法、兴趣转移法对案主进行辅导矫治,是能够取得很好效果的。  相似文献   
134.
网络就是这样一个处处充满奇迹的地方。2006年,一个“馒头”引发了一场网络地震,受到了全国网民的关注,并带来了别样的惊喜和快乐,它就是——《一个馒头引发的血案》。  相似文献   
135.
古典文学名著《西游记》虽然不是特地为少年儿童创造的儿童文学作品,但它的童话色彩却极浓,具有强烈的童话精神。本文从童话美学视角入手,揭示作品于童话形象、游戏情节、儿童语言中呈现或蕴藉的童话精神,以揭开《西游记》受大众尤其是少儿读者欢迎的奥秘。  相似文献   
136.
虚拟财产是伴随着网络的发展出现的一种新型财产。虚拟财产在社会上有对其需求的市场,通过交易可以将其转化为现实的金钱价值,拥有的玩家可以对其进行处分来实现经济上的利益。因此虚拟财产权是一种具有经济内容的民事权利,可归为财产权的范畴。但其与传统意义上的财产权——物权、债权、知识产权等又有着诸多的不同。由于虚拟财产具有虚拟性和现实性两种特性,这就决定了虚拟财产权是介于物权和债权之间的一种特殊财产权利。虚拟财产的获得主要是通过个人劳动和实际购买点数的方式获得,现实中也已存在虚拟财产与真实财产之间的市场交易,以及虚拟财产与真实货币的固定兑换方式,甚至还出现职业游戏人和游戏产业,可见,虚拟财产存在自身价值,应受到法律保护。  相似文献   
137.
期刊选粹     
《商业周刊》 中国:改革中的银行业 2006年,在世界各中央 银行行长之间,中国人民银行 行长周小川将会是工作最繁忙 的一位。向来低调的他向记者 明确表明,他想向西方投资界 开放部分中国金融市场,建立 充满活力的公司债券和股票市 场,并继续向中国银行界施加 压力,促使它们整顿业务,发 展成为有竞争力的金融参与者。更广泛地说,他希望结束所谓 的“计划经济体制”,建立一个更自由灵活的金融体制,加强 对资金的控制,以及完全浮动的人民币体制。  相似文献   
138.
哥子 《廉政瞭望》2010,(16):48-48
抗日战争时期,哈尔滨郊外,有一座日军专门关押战俘和抗日人士的集中营。看管集中营的,是日军大佐田川太郎。田川太郎因为被中国军人打断了双腿,对待中国战俘非常狠毒。在审讯和杀害战俘的过程中,田川太郎发明了许多酷刑和杀人游戏。其中,最让田川太郎得意的就是他根据中国民间游戏“击鼓传花”而发明的杀人游戏。  相似文献   
139.
近年来,环保部门和超标排污企业之间时常上演“猫鼠游戏”:环保部门三令五申,严禁工业污水超标排放,一些企业却为求利润最大化,千方百计铤而走险:上海市环保局去年年底查处的一家企业就很有代表性:该企业以从雨水管道中排放洗澡水作掩护,将排污管道和阀门设置在有两道铁门及专人把守的仓库内,长期将高浓度超标碱性废水直排黄浦江。他们自以为做得天衣无缝,却终究难逃环保部门的“法眼”。  相似文献   
140.
开过冬季运动会,已接近期末,为了使学生能静下心来搞好学习,各班老师都限制了学生的体育锻炼。与前一段时间操场上热火朝天的体育锻炼相比,校园内明显地安静了许多。可是,还是有些学生“闲不住”,玩起了打珠儿的游戏。这项游戏被体育老师林老师发现了。  相似文献   
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