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网络游戏产业打响“突围之战”
引用本文:王秀真.网络游戏产业打响“突围之战”[J].半月谈,2004(12):50-52.
作者姓名:王秀真
摘    要:作为新兴的朝阳产业,中国网络游戏产业一方面创下了实际销售额由2001年的3.1亿元猛升到2003年的13亿多元,并以1:10的规模拉动相关产业的佳绩:另一方面,它又背上了“电子海洛因”的恶名。在这种情况下,网络游戏产业何去何从?如何才能取得经济效益和社会效益的双赢?

关 键 词:网络游戏产业  文化产业  文化资澡  网络安全
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