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杂志ISSN号
双镜:Web3.0时代的养成系品牌
作者姓名:
非虫
摘 要:
在元宇宙时代,我们看中的不是交互方式的改变,而是底层逻辑的改变。不会再有一家超级公司做一个应用供3亿年轻人使用,而是3亿年轻人共建自己的精神家园,这一点,远比交互变的更沉浸式来的让人兴奋。
关 键 词:
沉浸式
交互方式
精神家园
年轻人
养成
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