试论嵌套式架构下的商标权归属——游戏商标DOTA2之争 |
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作者姓名: | 盖嘉乐 |
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作者单位: | 上海大学法学院 |
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摘 要: | 本案以今年暴雪公司和Valve公司的Dota2商标案例为切入点,对嵌套式游戏模式作了详细介绍,深入挖掘出其中嵌套式游戏模式所产生的商标权属法律问题——商标使用竞合的商标权纠纷。分别运用商标法与法经济分析方法对该案对应的法律空白是否应当进行规制作了剖析。最终综合上述分析结论提出,应赋予载体软件开发企业EUAL用户终端协议的制定权利,以及"改制地图"制作者面对软件开发企业EUAL用户终端协议的议价能力的论点。
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关 键 词: | 新技术知识产权 商标权 DOTA2 商标 |
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