关于网络虚拟财产及其发展的几点思考 |
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作者姓名: | 杨淑英 |
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作者单位: | 安徽省淮南东辰集团创大公司党委工作部,安徽淮南232000 |
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摘 要: | 网络游戏在当今发展迅速,据不完全统计,截至2013年12月底,中国网民的人数已达到6.18亿,网络游戏的用户也已经超过3.38亿,与此同时,网络游戏的市场销售额进一步刷新纪录。"虚拟财产"一词随着网络游戏的发展随之而来。分析虚拟财产的含义和特征,对虚拟财产的交易及建立相应的虚拟财产保护制度进行探讨和分析具有重要时代意义。
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关 键 词: | 虚拟财产 运营商 玩家 |
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