电子竞技产业发展与版权规制问题 |
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引用本文: | 杨梦瑶.电子竞技产业发展与版权规制问题[J].中国版权,2022(3):44-47. |
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作者姓名: | 杨梦瑶 |
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作者单位: | 腾讯公司法务部 |
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摘 要: | 2003年,电子竞技被国家体育总局列为正式体育项目之一。2019年4月,国家统计局发布的《体育产业统计分类(2019)》将电子竞技归为职业体育竞赛项目。随着电竞产业蓬勃发展,相关版权问题引发关注。本文将从电竞产业的历史发展、产业生态等出发,着重探讨电子竞技产业的版权法律问题。
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关 键 词: | 电子竞技 网络游戏 视听作品 |
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