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虚拟社区的动漫迷文化实践模式研究——以《圣斗士星矢》动漫迷为个案的质化研究
引用本文:曹洵. 虚拟社区的动漫迷文化实践模式研究——以《圣斗士星矢》动漫迷为个案的质化研究[J]. 青年研究, 2011, 0(4)
作者姓名:曹洵
作者单位:浙江大学传媒与国际文化学院传播研究所;
摘    要:本研究以主动受众理论为基本立场,采用质化研究路径,探索网络虚拟社区中动漫迷的日常文化行为。文章聚焦于《圣斗士星矢》的动漫迷——圣迷这一代表性的群体,综合运用观察法、深度访谈法、实物收集等方法,梳理出动漫迷六种文化实践模式,并对这些行为模式所呈现的四个文化特征进行了深入的阐释。本研究发现了极具特色的同人逆迷现象,并揭示了这一现象对迷作为主动消费者中的作用。

关 键 词:动漫迷  虚拟社区  文化行为  实践模式  “同人逆迷”现象  

A Study of the Cultural Practice Patterns of ACG Fans in Virtual Community:A Qualitative Research about ACG Fans ofSanit Seiya
Cao Xun. A Study of the Cultural Practice Patterns of ACG Fans in Virtual Community:A Qualitative Research about ACG Fans ofSanit Seiya[J]. Youth Studies, 2011, 0(4)
Authors:Cao Xun
Abstract:
Keywords:ACG Fans  Virtual Community  Cultural Behaviors  Practice Patterns  From Colleagues to Fans Phenomenon  
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