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动漫业与移动通信服务业的产业融合——以日本手机游戏业为例
引用本文:苏春,李美云. 动漫业与移动通信服务业的产业融合——以日本手机游戏业为例[J]. 广东行政学院学报, 2008, 20(4): 62-65,69
作者姓名:苏春  李美云
作者单位:中山大学管理学院,广东,广州,510275
摘    要:动漫业与移动通信服务业的产业融合是产业发展的必然趋势。这两个产业的融合过程实质上是一个技术不断创新的过程,也正是技术创新所带来的技术融合,推动两大产业的产品融合,继而带来两大产业间的真正融合。手机游戏业是动漫业和移动通信服务业融合的典型代表,处于世界领先水平的日本手机游戏业持续融合发展的动力源于管理创新、产品创新以及市场创新。

关 键 词:产业融合  动漫业  移动通信服务业  手机游戏业

Amalgamation of Animation Industry and Mobile Communication Industry-Japan's Cellphone Game Industry for Example
SU Chun,LI Mei-yun. Amalgamation of Animation Industry and Mobile Communication Industry-Japan's Cellphone Game Industry for Example[J]. Journal of Guangdong Institute of Public Administration, 2008, 20(4): 62-65,69
Authors:SU Chun  LI Mei-yun
Abstract:
Keywords:
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