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相似文献
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1.
动漫作为大众传媒生产的一种经济产品,伴随着人们的日常生活,对成长中的青少年产生着一定影响.本研究通过对青少年的访谈和对动漫作品的内容分析,重点研究日本少年动漫对当代青少年成长的影响及其变化,发现日本少年动漫提倡的"友情、努力、胜利"的精神在青少年的成长中持续地发挥影响.  相似文献   

2.
日本动漫对青少年价值观的影响   总被引:1,自引:0,他引:1  
日本动漫对我国青少年的成长过程产生了不容忽视的影响。一方面,日本动漫拥有其独特的魅力,对青少年的价值观进行潜移默化的引导;另一方面,青少年本身的精神需求以及对动漫的强烈认同感,使得青少年在模仿动漫角色的语言、行为、穿着等方面的同时,其思想和价值观也发生着变化。  相似文献   

3.
章剑华  马宁  张晓雁  王晨 《群众》2011,(5):60-62
动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含图书报刊、电影、电视、音像、舞台剧等动漫直接产品,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品生产和经营的产业。全世界与动漫相关的产业创造的产值9000多亿美元,而中国仅占其中的0.68%。中国有3亿多青少年,3600多家电视台,动漫产业的前景广阔。  相似文献   

4.
动漫文化:不可小觑的青少年亚文化   总被引:5,自引:1,他引:4  
动漫是青少年中流行的亚文化,青少年这一文化选择充实了青少年闲暇时间。然而,由于我国动漫文化是一种以日美卡通为主要内容的亚文化,他的教育性与腐蚀性是并存的。本文通过对我国卡通文化流行原因及卡通文化特征的分析,对热流行的动漫文化进行了冷静的思考。  相似文献   

5.
理性审视青少年动漫文化的时尚需求   总被引:2,自引:0,他引:2  
动漫形象和动漫文化以其独特的趣味和新奇吸引着当代众多的青少年。本文就动漫文化的表现和社会成因进行了分析,提出了要理性审视青少年动漫文化的时尚要求,并积极引导青少年的动漫时尚需求向健康的方向发展。  相似文献   

6.
广东青少年动漫消费调查报告   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文是一篇关于广东青少年动漫消费情况的调查报告。文章从青少年动漫偏好、动漫消费现状、动漫消费方式、动漫教育及其影响等四个方面对问卷调查结果进行了分析。  相似文献   

7.
李劲松 《人民论坛》2014,(10):231-233
动漫是日本大众文化中最成功的文化产品,在日本文化输出与国家形象建构中起着举足轻重的作用。动漫思维是指一种感性的形象思维模式,也是典型的日式思维,时空观念交错、立场以己为主、执着外表形式、盲目崇拜实力和简单拼凑它者是其主要特征。动漫思维影响着当代日本外交,其表现为:缺乏对历史的敬畏,不顾他国人民的感受,往往使自己得不偿失。  相似文献   

8.
武彬 《前沿》2013,(19):183-185,190
现代信息社会传播渠道的多样化,形成了动漫传播与受众选择的全新或者说是畸形的模式.在动漫作品的传播中,对受众的反馈作出反应并扩展其环境的新媒体渠道,往往是对知识产权的有意或无意的侵害者.有意图传播者接受并处理了受众反馈,却并未对受众心理的认知与评价作出深层分析,而只是单纯地对反馈信息缺乏创意的迎合并陷入新的误区.教育信息及主流文化价值有效传播及影响力实现的前提应是以独特的方式挖掘和展示独特的文化.  相似文献   

9.
中国动漫产业发展的历史回顾与路径思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
耿蕊 《学习与实践》2012,(4):120-128
目前,中国动漫产业在经历了较长的孕育期、萌芽期、形成期之后,现已步入成长期。在动漫产业快速发展的背后,仍存在着产量大、产值小、产品多、品牌少、企业多、规模小、产业链短等突出问题。我国作为动漫产业的"后发国",应当在动漫形象、动漫内容、动漫品牌、动漫产业、动漫市场等方面提升竞争力,促使中国动漫产业从"中国制造"向"中国创造"转型,推动中国动漫产业走向世界。  相似文献   

10.
本文以动漫产业为例,分析了本土文化在创意产业中的影响和作用,并和日本动漫业对比,分析了我国动漫产业存在的问题和出路。  相似文献   

11.
雷珺麟  曾祥宝 《求索》2010,(10):96-97
中国动漫本土化事关中国动漫产业生存与发展,事关国家文化安全战略。湖湘文化要对推动中国动漫本土化承担起应有的使命。湖南动漫本土化须立足现实社会,深入挖掘湖湘文化传统资源,取其精华去其糟粕,在主题、形式、思想、精神特质、人物性格方面有所选择地汲取湖湘文化资源,实现在全球动漫界确立动漫湘军的话语权。  相似文献   

12.
韩军 《湖北宣传》2007,(4):23-24
日本是世界最大的动漫产品制作和输出国,享有“动漫王国”的美誉。据统计,日本动漫产品在国际市场的份额超过60%,在欧洲市场的份额超过80%。全世界有68个国家播放日本动画片、40个国家放映其动画电影。  相似文献   

13.
艺术符号是不同艺术形式的浓缩和升华,除了本身所代表的表层含义和艺术欣赏价值外,艺术符号更多地表征了某个场景中民族、区域、种群等方面的思想意识文化。动漫创作是文化艺术糅合下的创意产品,艺术要素与动漫作品的表现形式和艺术创作效果密切相关,艺术符号外在上的美感与内在的深厚内涵支撑和建构着动漫作品的情节风格、动漫场景、角色塑造、作品沟通等多个方面。民族地区艺术形式多样,绚丽多彩的艺术种类为动漫创作提供了更多的艺术符号资源,是民族原创动漫前行的支撑。  相似文献   

14.
黄良伟 《当代广西》2010,(13):42-43
自治区主席马飚今年4月23日在湖南考察宏梦卡通集团时提出:要大力发展广西动漫产业,打造动漫品牌,拉长产业链条。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品,并对其进行开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。  相似文献   

15.
乌画 《求索》2008,(3):179-181
动漫产业被人们誉为是一座坐在金山上的产业。中国动漫衰落于1980年代中后期,中国动漫的困惑促使我们思考中国动漫的生机:(一)动漫明星何以再造,阐述了海纳百川问题和尊重动漫明星原创规律问题;(二)动漫惠政何以治本,辨证其正负效应问题;(三)动漫畸市何以理顺,提出了中国动漫的复兴应从漫画开始培养读者以逐步夺回市场、要有系统工程的开发策略、要把握动漫产品全衰的时空特性、要走出国门寻找市场扩大影响等四个方略。预期第四次全球动漫产业高峰必有中国的辉煌。  相似文献   

16.
孙丽萍  莫颖怡 《半月谈》2004,(12):53-55
昔日我国动画片《大闹天宫》与日本动画片《铁臂阿童木》同样享誉世界。中国动画作品所体现出的民族特色和丰富的想像力,引起了全世界的瞩目。但是,几十年过去了,现在再来看看我国动漫产业与日本、美国、韩国等国家动漫产业的状况,人们不禁会感叹我们相差甚远。比较我国动漫产业与国外动漫产业,有以下三大误区亟须引起人们的关注。  相似文献   

17.
本文从当代中国动漫产业的发展现状入手,强调了中国的动漫产业必须走与民族文化相结合的发展道路,并具体从三个方面阐述了中国动漫产业如何与民族文化结合,以期为中国动漫产业的发展起到借鉴作用。  相似文献   

18.
日本文化输出的“红与黑”   总被引:1,自引:0,他引:1  
<正>近年来,每值“六一”国际儿童节,家长们为孩子选购图书作为礼物时总会发现,在中国图书市场畅销的青少年图书中,很大一部分都是外版书。而日本的动漫作品和电子游戏更是占据了中国市场不小的份额。前不久,日本外相曾公开宣称,要通过外交部全力推广日本动漫和其他流行文化,以改善日本在亚太各国的形象。这一言论引起了许多国家政府和有关人士的警惕和担忧。从而也为“日本为什么在外交中大打文化牌”做了注脚。  相似文献   

19.
陆俊  胡燕 《人民论坛》2012,(14):155-157
动漫文化已成为视觉时代的重要文化形态之一,它是科技、艺术、思想的高度融合,涉及到诸多学科的内容,所传达的信息十分丰富。因此可以运用哲学、心理学、文化研究等理论从不同视角解读动漫文化的诸项功能。特别是对处于文化体制改革背景下的中国动漫,更应当深刻理解其功能,把握其规律,做好文化产业的领跑者。  相似文献   

20.
贵州民间故事动漫改编探究   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据2013年〔国发2号〕文件精神,大力发展文化和旅游产业,能促进贵州经济发展。文化生态视域下,挖掘整合贵州民间故事资源,进行动漫改编,既可转化贵州民间文化资源成为文化资本,又可对非物质文化遗产进行保护和传承。动漫产业是贵州生态经济建设的一个有利支撑点,将贵州动漫产业和生态旅游结合发展,使生态文化运用到生态经济建设中,适合于贵州当前文化经济发展的需要。贵州民间故事具有原生态民族文化气息,极具国际化潜质。要以具有原生态气息的民间故事为蓝本进行动漫改编,建立动漫品牌,促进消费和产业发展。  相似文献   

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