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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 453 毫秒
1.
游戏是幼儿的生活方式,也是幼儿园教育的存在方式。以“自由”、“和谐”为内涵的游戏精神,与现有幼儿园教育中存在的“教育目的的外在性”、“教育中幼儿的被动性”、“教育的重复性和封闭性”以及“教育中体验的虚假性”等反游戏精神的现象格格不入,应以游戏精神重建幼儿教育。  相似文献   

2.
李建平 《政府法制》2008,(16):36-37
要想玩好网络游戏,一些高级虚拟装备必不可少,而这些装备通常需要游戏玩家花费几天甚至几十天的时间去赢取游戏中的“虚拟货币”来购买。对于一些没有过多时间花费在游戏上的国内外玩家,他们往往更愿意用现实货币直接购买游戏“虚拟货币”,进而选购需要的游戏装备。  相似文献   

3.
李兵 《法制与经济》2008,(19):36-37
三名梦想一夜暴富的青年,借助于网上购买的“澳门3D轮盘”网络赌博游戏,纠集在一起,把欺骗的眼光盯在了自己的乡亲身上……  相似文献   

4.
近日,北京市第一中级人民法院开庭审理了“泡泡堂”游戏开发公司韩国NEXON HOLDINGS株式会社诉“QQ堂”游戏开发者深圳腾讯科技公司及运营该游戏的腾讯计算机系统有限公司侵犯著作权以及不正当竞争案。  相似文献   

5.
最近,日本公司将我国四大名著的名称在游戏等产品和服务上申请商标注册,引起了国人广泛的注意。如日本巨摩公司在游戏产品上向国家商标局申请“西游记”“三国志”“水浒传”和“三国志麻将”商标;日本久诚公司申请“快乐西游”商标;日本光荣公司申请“三国志战记”“三国志驰骋沙场”“三国志网络”等大量含有中国四大名著名称的商标。有关四大名著的名称能否注册为商标使用引发了讨论,笔者认为,四大名著的名称不应作为商标注册使用。  相似文献   

6.
刘岩毕业于北京某著名的大学,和其女朋友宿菲菲一起经营着一家名叫“华娱在线”的网站,在网络这个虚拟世界里,他的网名叫“不死鸟”。然而,为了牟取更多的金钱,他利用自己擅长外语的特长,办了游戏汉化小组。对境外的淫秽游戏进行汉化后。放在“华娱在线”网站上向青少年游戏迷销售这种“电子海洛因”。在短短的2年时间里,他与其他小组成员就非法获利达10万余元。近日,上海市公安局徐汇分局一举将在北京“远程作案”的刘岩和他的女朋友宿菲菲抓获。这只游荡在网络上的对社会,尤其是对青少年危害性极强的“不死鸟”终于一死了。  相似文献   

7.
由于缺乏对相关概念和构成要素的理解,法官对视频游戏版权保护范围的划定往往过于主观且充满不确定性.游戏设计师视角下的概念体系能够使法官避免这一问题,其主要包含“游戏机制”、“故事设定”、“美学表现”和“技术实现”四个概念.就版权保护范围来说, “游戏机制”由于其抽象性而不应受到保护;“故事设定”的保护范围须根据其在游戏中的重要性而异;“美学表现”中具体元素的保护范围可以“虚构/现实”为标准进行判断;“技术实现”应作为限制视频游戏保护范围的重要考量因素.  相似文献   

8.
崔旭 《法人》2010,(12):60-61
李书福以自己的雄心和谋略完成了几乎不可能的“蛇吞象”游戏,但还能打赢下一步的“价格战”吗?  相似文献   

9.
笔者提出的网游监管新思路:一是加强对网游内容的实质性监管。国家与法律不能过于强调玩家的“自由选择权”与开发商或运营商的“游戏创作权”.怠于履行监管的职责。具体说,对待那些容易导致玩家沉迷的功能模块,例如,游戏内置的婚恋系统、类似传销式的鼓励不断发展下线与新玩家的消费提成制度等实施更严格的管制。  相似文献   

10.
左小蕾 《法人》2010,(6):28-29
要避免金融市场虚拟经济的游戏玩到“荒谬”的地步,必须祭起最权威的“禁令”,而且是全球性的,不仅仅是各国各自为政的监管,才可能阻止一些“蛮荒”和“疯狂”行为再次带来全球性的危机和灾难,保证现代文明倡导的全球金融市场的公平和公正  相似文献   

11.
个体、群体与组织是组织行为学理论的三层次。从管理学、心理学、行为科学等多角度研究三层次的内容和其相互影响是组织行为学的核心。按组织行为学的观点,组织是由一些相互依存、相互冲突的人所构成的一个复杂整体。在组织游戏中,掌握着“不相同的王牌”的个体和群体遵照着组织环境所确定的成文与不成文规则,充分利用自己的一切优势,以求最大限度地谋得自身利益。  相似文献   

12.
知产故事 围绕“捕鱼达人”的IP争夺战 以深海狩猎为题材的休闲竞技类游戏“捕鱼达人”,凭借其简单、轻松的玩法而长期位居各大热门游戏排行榜前列.迄今为止,已有多家游戏运营商对该款游戏进行了深度开发,并由此引发多起围绕“捕鱼达人”的IP争夺战.  相似文献   

13.
“引诱性执法”是否具有正当性   总被引:1,自引:0,他引:1  
吴丹红 《政府法制》2008,(22):32-32
随着经济社会的发展,传统的“熟人社会”逐渐被复杂的“陌生人社会”所取代。一些违法活动在经历了长期的“兵贼游戏”后,变得越来越隐蔽。相关的行政执法变得不再容易,如果一味按照常规的取证执法方式,可能收效更微。“引诱性执法”,正是在这样的背景下产生的。  相似文献   

14.
如今几乎独占市场的QQ可以即时聊天,还具有文件传输、语音视频、游戏等功能,“80后”几乎人手一个QQ号。  相似文献   

15.
在美国国会,每天都在进行着权力的角逐。参众议员们喜欢把自己称为“玩游戏的人”。在这激烈的政治游戏中,会玩者便拥有权力,不会玩者则淘汰出局。纽特·金格里奇,这位来自佐治亚洲的共和党议员便说过:“几乎没有其他游戏比做一个国会议员更为刺激。”要真正成为权力游戏的高手,必须达到一种只能意会而难以言传的境界。这里只略举可谓是“游戏高手”的二三人,在我们读他们的故事时,自己去领会这种“游戏真味”吧。  相似文献   

16.
非法持有枪支罪以往未得到刑法理论的充分重视。赵春华案之后,非法持有枪支罪的构成要件的研究具有了实际的紧迫性。第一,应当区分非法持有枪支罪的“持有”与非法持有毒品罪的“持有”,枪支不是一次性消耗品,持枪自娱与持枪犯罪之间不存在互斥关系,不同的用途可以并存。即使能够证明持枪目的是为了摆摊游戏,也不能排除将枪支用于实施未然之罪的可能性。第二,应当区分持枪与开枪,不能把开枪后能否致人重伤或死亡,作为认定“枪支”的决定性因素。即使客观致伤力相对低微,只要所持枪形物的外部形象足以让公众产生危惧感,就可以认定为“枪支”。第三,应当区分“违反枪支管理法规”与“非法”,后者不是前者的同义反复,而应理解为整个法秩序。作为国民文娱生活传统一部分的射击游戏,即使违反了具体的实定法规定,也应当在整体性的法秩序评价中被正当化。第四,应当区分对枪支的认识错误与对持枪是否违法的认识错误,前者是构成要件错误,可以排除故意;后者是违法性认识错误,可以减免责任。  相似文献   

17.
执法花絮     
外地人给北京带来了繁华,也给民警带来捉迷藏的“游戏”,不过,除了可气。可乐,民警还感觉到了喜悦与无奈。  相似文献   

18.
两年“潜伏”某游戏网站,利用网络漏洞修改消费点数牟利四百余万元。近日,南京玄武警方经过缜密侦查,终于挖出了这名异常狡猾的顶级黑客——徐放,毕业于国内一所著名大学,在读博士,从事能源研究。徐放落网后交代,他入侵游戏网站的目的并不是仅仅为了钱,而是将其视作对自己计算机水平的一种检验,“我就想看看,以我的水平,要多久才会被人发现,我认为警察永远找不到我”。  相似文献   

19.
南京某高校副教授马某因组织和参加18次“换妻”游戏而被警方逮捕,并于近日被诉以“聚众淫乱罪”。此案无论从法律层面还是道德层面都引起很大的争议。  相似文献   

20.
薛畅 《江淮法治》2012,(14):62-62
《饥饿游戏》以一个超越现代的时代背景作为切入点。在这样超前的社会背景下,讲述的却是一个关乎落后与野蛮的故事。“贡品”二字与奴隶社会紧紧相连.而竞技场式的捉对厮杀则完全是古代贵旅野蛮游戏的再现。  相似文献   

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