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21.
《中国律师)今年第4期刊登了周明先生的文章《软件产品的正当防卫──从KV300L++事件谈起》(以下简称“周文”)。周文认为,1997年6月江民公司在其反病毒软件KV300的L+十版中设置逻辑炸弹一事,不是违法行为,而是正当防卫行为。笔者与周文观点不同,现将观点阐述如下,希望得到周明先生以及广大专家、读者的批评指正0回l.虽不是计算机病毒,但却是“有客数据”我国(计算机信息系统安全保护条例)(以下简称“安保条例”)第23条规定,对“故意输入计算机病毒以及其他有害数据危害计算机信息系统安全的”,给予行政处罚。这里规…  相似文献   
22.
软件著作权登记的法律效力问题新论寿步软件保护条例第二十四条第一款规定:"向软件登记管理机构办理软件著作权的登记,是根据本条例提出软件权利纠纷行政处理或者诉讼的前提。"这一款实质上由两项规定组成。一项是关于登记是提出行政处理前提的规定(以下简称为"行政...  相似文献   
23.
我国著作权法规定,作品的著作权人享有以下权利:(1)发表权,即决定作品是否公之于众的权利;(2)署名权,即表明作者身份,在作品上署名的权利;(3)修改权,即修改或授权他人修改作品的权利;(4)保护作品完整权,即保护作品不受歪曲、篡改的权利;(5)使用权和获得报酬权,即以复制、表演、播放、展览、发行、摄制电影、电视、录像或者改编、翻译、注释、编辑等方式使用作品的权利;以及许可他人以上述方式使用作品,并由此获得报酬的权利。  相似文献   
24.
本文着重讨论网络游戏(以下简称“网游”)开发商与外挂开发商之间、网游运营商与外挂开发商之间、网游运营商与玩家之间、国家与外挂开发商之间这四个方面的法律关系。由于外挂开发商与外挂经销商往往是同一个主体,所以对外挂经销商传播外挂的行为不单独进行讨论。  相似文献   
25.
"创意应该受到版权保护"的命题不能成立.创意/表达两分法原则即版权只保护创意的表达而不保护创意本身,作为版权法的基本原则和各国法律的现实规定,勿庸置疑.用版权保护创意产业中的某些要素并不等于创意本身应受版权保护.不同种类的知识产权可以从不同的角度对创意产业中的不同要素进行保护.对创意可以采用合同和商业秘密等方式进行保护.  相似文献   
26.
一、私设服务器概述本文所称“私设服务器”,是指未经网络游戏软件著作权人或其授权的网络游戏软件运营商的授权,通过非法途径获得网络游戏软件的服务器端安装程序或其源程序之后,私自架设网络游戏服务器的行为。本文中,“私设服务器”一语有时也用来指代私设的服务器本身。与“私设服务器”对应的术语,是“官设服务器”,即由网络游戏软件开发商授权的网络游戏软件运营商架设网络游戏服务器的行为。  相似文献   
27.
虽然网络游戏在若干国家和地区已成为朝阳产业,也引发了越来越多的纠纷,但是,专门为网络游戏相关法律问题进行立法的国家和地区则是十分罕见。造成这一局面的原因,一方面是由于网络游戏带来了许多前所未有的问题,需要在系统研究基础上才可能提出适当的立法建议;另一方面是由于网络游戏相关法律问题涉及多个法律部门,不可能用单一法规解  相似文献   
28.
以虚拟物的三分法(正常途径产生的虚拟物、非正常途径产生的虚拟物和克隆虚拟物)为理论基础,论证已经被法院定罪处罚的王一辉等以非正常途径制作网络游戏虚拟装备并销售牟利一案既不构成职务侵占罪、也不构成诈骗罪,指出本案的核心问题是运营商如何制定虚拟物的删除规则.原本只是民事法律调整的问题,不能因为网络游戏中一个规则设定的标准不同,就转到刑法规制的领域中去处理.因此,王一辉等的行为属于"法无明文规定不为罪"的情形,不应定罪处罚.  相似文献   
29.
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